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Derniers messages

Dernier message par Zatalyz - 06 Juillet 2013 à 10:24:45
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Coup de balai numéro 2 (ou plus, je ne sais pas, je n'ai pas vraiment compté si les balayages étaient 0.2 et 0.3 :p )

Ce balayage-là ne concerne que le forum. Il n'a rien d'urgent (je pense même qu'il se fera quand on aura trouvé le moteur de forum ultime) mais je lance déjà la réflexion.

Maintenant que nous avons une bonne idée de la façon dont nous travaillons, mais aussi du champ de nos échanges et des outils à notre disposition, nous allons pouvoir mettre en place "les bonnes" catégories.

Avant que les wiki soient en place, les idées ont été développées et stockées ici. Ce qui amenait une certaine catégorisation des sujets. Maintenant avec les wiki, la procédure est différente : les idées et textes sont directement sur les wikis. Le forum retourne à sa vocation première : échanger en différé.

Je compte donc mettre une nouvelle catégorie en place, avec des sous-catégories pertinentes (le moins possible, rien n'est pire que de se perdre dans des sous-sous-forum), qui sera la catégorie "En cours" : tout ce qui est en cours de discutions (même si ça s'étale sur des mois). Une seconde catégorie "Archives" avec en sous-catégorie quelque chose de sans doute proche de la version actuelle : là-dedans, tout ce qui sera passé sur le wiki ou devenu obsolète. C'est intéressant de retrouver les origines d'une idée ou les voies qui n'ont pas été suivies, donc je préfère archiver à effacer !

Durant un temps le forum actuel restera comme catégorie aussi, tandis qu'on relira peu à peu, et qu'on le mettra en archive (soit que l'idée dans le sujet soit devenu obsolète ou soit déjà dans le wiki, dans ce cas direct dans Archive, soit qu'il faille faire la fiche wiki, dans ce cas ça demande plus de temps).

Voici une première idée d'archive, ça demande à être affiné :
  • En cours
     
    • Général (Khaganat et tout blabla)
    • A compléter, je sèche encore un peu. En partie copié sur Archive, en toute logique. Ou autre chose ?
  • Archives
    • Général (divers et inclassables, blabla...)
       
    • Idées, inspirations et réflexions
      Sous-forums:
      • Autres expériences
       
    • Matrice 1.0 : Khanat
        Sous-forums:
      • Monde,
      • MMORPG
       
    • Code

  • Premier forum
  • Bienvenue
     
  • Présentation du projet
    Sous-forums:
    • Présentation des gens !,
    • Stratégie générale du projet,
    • Khamag
     
  • Feuille de route (To Do)
     
  • Idées, inspirations et réflexions
    Sous-forums:
    • Autres expériences,
    • Idées sur le Khaganat
     
  • Matrice 1.0 : Khanat
      Sous-forums:
    • Créatures,
    • Linguistique,
    • Cultures et peuples,
    • Fragments d'archives,
    • Zones de jeu,
    • Economie,
    • Gameplay,
    • Quêtes
     
  • Ryzomcore
[/list]
Dernier message par Vaiatua - 05 Juillet 2013 à 16:47:24
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Les sous-forums ont été vérifiés oui. Un certain nombre de corrections et déplacements ont déjà été appliqués dans les section "Idées, inspirations, réflexions" et "Matrice 1.0 : Khanat". Je rapporte toutefois, quelques suggestions, pour une bonne part de Soleane, qui demandent un peu plus de concertation.

- sujets à effacer : Just for fun et A inviter ?, voir éventuellement : Un nouveau type de créature (peut-être à supprimer en conservant un mémo contenant le lien de la vidéo pour rappel sur dropbox)

- sujets à déplacer : Profils de joueurs (à déplacer dans la sous-section Autres expériences), Journal de bord : bidouilles ! (à déplacer dans la sous-section Idées sur le Khaganat), Recherche pro du gameplay (à déplacer et renommer ou archiver).

- sujet à déplacer dans la section To Do : Réorganisation en vue, Demande un peu d'aide pour traduire, Bidouilles css.

- un doute subsiste sur la place de ces sujets entre "Idées, inspirations, réflexions" et "Matrice 1.0 : Khanat" :
Les titres (à déplacer dans la sous-section Linguistique peut-être), Favoriser le fairplay par le gameplay et le background, La question du PvP et Animation .
Dernier message par Zatalyz - 05 Juillet 2013 à 08:58:48
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<Vaiatua> pour info Lyz, Soleane a vérifié la section Idées, inspiration et réflexions ! je publierai ses propositions de corrections quand j'aurais achevé la troisième synthèse !

Je n'ai pas pensé hier... les sous-section aussi ? Idem sur Matrice 1, tout les sous-forum aussi ?

Si c'est le cas il reste :
-Présentation du projet
-Khamag
-To do


Bravo à tous  :D
Dernier message par Lyne - 05 Juillet 2013 à 01:34:08
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Sections "Présentation du Projet/Présentation des gens" et "Présentation du Projet/Stratégie générale du projet" vérifiées.

Dans le post sur le choix des licences, je pense que c'est bon, mais vous voudrez peut-être relire ce qui est dit sur le choix d'AGPL par RyzomCore. (Moi, ça ne me choque pas. Mais là, il est tard, et je ne suis peut-être plus très objective.)
Dernier message par Zatalyz - 04 Juillet 2013 à 08:16:55
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Wahou Oo

*en reste sur le ... *

Bravo Vaiatua, sacré boulot !

Partie Ryzomcore faite. J'ai deux doutes :
-configuration de ovqt sous windows 7  : conversation privée, est-ce correct de la mettre même si ce n'est que technique ? Avoir l'accord de molator dans ce cas. Au passage ce serait plus utile d'en extraire le principal, de le résumer ? (pas envie de le faire :p)
-Animation faciales dans Ryzom : idem.

Et sinon mettre sur le wikhan "Liens vers les ressources RyzomCore" (en fait une page liens utiles) et "Le serveur en livrée blanche" (peut-etre en plusieurs pages, là), à l'occase :)
Dernier message par Vaiatua - 04 Juillet 2013 à 00:06:52
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La vérification de la section "Matrice 1.0. : Khanat" est achevée.
Dernier message par Zatalyz - 02 Juillet 2013 à 23:16:30
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Bon, un truc qui traine, qui traine...

Il faut ouvrir le forum en lecture seule. Pour ça, relire les sujets et vérifier que rien de gênant n'est écrit.

En pratique : lire un sous-forum par jour, puis le marquer comme validé ou noter ce qu'il faut changer (ou le changer si on a les droits). Bon, si on arrive à en faire un petit bout chacun ce sera pas mal.

Notez ici quand vous avez validé un bout de forum  :D

Pour la suite : il va sans doute falloir repenser et réorganiser des choses ; et aussi mettre un paquet de trucs sur le wiki, mais une chose à la fois.

Si vous souhaitez une forum privé rien que pour nous c'est jouable.

Je démarre par la section Matrice 1.0 : Khanat, sous-forum par sous-forum.
-Quêtes : ok.
-Gameplay : ok ? je l'ai lu en fin de soirée donc pas très concentrée, je serais contente d'avoir un second avis.
Dernier message par Liria - 29 Juin 2013 à 18:36:27
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Il y a un second sujet : l'association "Khaganat" et la protection des noms k"haganat" et "khanat". Synthèse à venir( sauf si quelqu'un s'en charge avant)
Dernier message par Liria - 29 Juin 2013 à 18:34:09
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Synthèse du khanathon du 28/06/2013

Le khanathon a démarré avec la question initiale de Zatalyz : « quelles sont les fonctionnalités dont nous aurions besoin sur le forum khanat/khaganat ? » mais a immédiatement dévié sur un aspect technique suite à la remarque de Yannk : « quels sont les contraintes et limitations pour intégrer ces applications web en jeu via le webig ? ».


La fenêtre WebIG  (CTRL-K) du client ryzom  est tout simplement un mini-navigateur implanté dans le code du jeu et basé sur la bibliothèque « libwww ». Cette fenêtre de navigation ne possède pas de zone de saisie des URL (barre d'adresse) et charge par défaut la page « app.ryzom.com ». L'ajout de nouvelles applications proposé par l'écran de configuration du WebIG, consiste tout simplement à donner l'url d'un nouveau site.
Note : Si vous voulez vous amuser à naviguer sur le web via le WebIG, il suffit pas exemple d'ajouter le site google.com dans les applications afin de pouvoir vous passer de la barre d'adresse mais atteindre malgré tout n'importe quelle site référencé par le moteur de recherche.

Une application dédiée ryzom ou plus concrètement un site web conçu pour ryzom profite du fait que le client ryzom transmet à chaque requête URL vers le site des informations sur l'identité du joueur IG.  Il peut donc fournir  des fonctionnalités dédiées au joueur : messagerie IG, forum, métier, etc. Cette application web doit également pourvoir détecter si la connexion se fait en dehors du client de jeu (nom du navigateur et absence de l'identifiant du joueur dans la requête) pour  demander à l'internaute de s'identifier via un compte joueur.


Cependant si nous voulons intégrer les sites web que nous développons pour le projet  dans le client   de jeu, il faut prendre en compte les limites de mini-navigateur.

Le mini navigateur web inclut dans le client ryzom est construit sur la librairie « Libwww » (http://www.w3.org/Library/). C'est (ou c'était?) la librairie officielle du consortium W3C pour fournir les fonctionnalités analyse du cote HTML et de communication réseau pour construire un navigateur web. Cependant cette librairie date de 1999 et sa dernière MAJ date de janvier 2004. De fait elle ne reconnaît que le format HTML 4 et fournit un support très limité pour le CSS. De plus javascript n'est pas pris en compte du coup chaque page est statique ce qui nous renvoie à des technologies préhistoriques  pour le web.

Voila les contraintes à prendre en compte. De fait utiliser un application web et la rendre disponible IG implique :
  • modifier les thèmes/feuilles de style pour n'utiliser que la nome HTML4/CSS1
  • exploiter l'identifiant du joueur fournit par le navigateur pour auto-connecter le joueur sans lui demander de s'identifier
  • faire une croix sur le confort d'utilisation lié à la l'intégration de javascript.

Notes :
  • Si l'application web  se base sur javascript pour ses fonctionnalités de base (et non pas juste une amélioration du confort) (cf. point 3), alors on peut éliminer cette application, elle n'est pas compatible webig.
  • le point (1) n'est pas si rédhibitoire, après tout le thème/sytle devra de toute façon être revue pour harmoniser l'aspect visuel de toutes les applications WebIG.
Dernier message par Liria - 29 Juin 2013 à 12:41:44
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Génial, cela correspond exactement à ce que j'espérais. Sinon  pour la table des matières c'est assez classique il doit utiliser la balise H3 pour ne  pas avoir un titre top gros. Il faudrait trouver le template correspondant et le changer.
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