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Derniers messages

Dernier message par Vaiatua - 09 Novembre 2013 à 22:17:51
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J'aime beaucoup ton choix de mesh pour les vêtements.
Est-il possible de ne pas mettre d'amplificateurs ou bien sont-ils intégrés au mesh ? Ils sont jolis mais personnellement je trouve cet accessoire trop "atysien" pour être repris, en tout cas dans la perspective d'un usage identique.
Dernier message par YannK - 09 Novembre 2013 à 13:55:52
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Comme convenu, je travaille sur les deux premiers personnages jouables pour le Khanat, à savoir un runzatra féminin et un autre masculin.
J'ai déposé sur DB ( BRUMES/graphismes/personnages )deux propositions :
http://www.dropbox.com/s/4rafn2yeafaa8d ... nin_01.png
http://www.dropbox.com/s/rwraayp4pbfkaj ... ale_01.png
J'ai mis des textures mais elles ne sont là que pour vous permettre de mieux identifier les différentes parties, elles changeront (et seront en bien plus haute définition). Le modèle de masque du runzatra male servira de base pour le définitif, pour les deux personnages.
Ils sont tous les deux équipés d'amplificateurs, que je propose d'être des amplificateurs zbasu (vu la tâche que ces automates vont avoir face aux Brumes, ils en auront besoin ^^).
Voilà, si vous avez des idées/remarques/envies sur ces modèles, merci d'en faire part ici.
Je n'ai mis qu'une coupe de cheveux chacun mais j'espère pouvoir en proposer plus d'une quand on aura le serveur, qu'on ne soit pas tous exactement identiques :)
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