Pour recenser les liens sur l'économie dans l'univers vidéoludique mais aussi moins ludique.
Masse monétaire et économie virtuelleJoL : Elaborer un système interessant ?J'en avait trouvé pas mal dans mes pérégrinations mais j'ai pas noté quoi et où... N'hésitez pas à en ajouter.
J'aimerais aussi qu'on garde à l'esprit la possibilité de se passer d'économie, du moins telle qu'elle est conçue actuellement, ou de tenter des modèles économiques complètement différents. La reproduction de la réalité en jeu est une construction mentale (comme de penser que les persos craignent la mort
). Pour développer la question je vous renvoie sur ce sujet :
A quoi sert l'économie dans un jeu ?