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datasheet:rc:leveldesign:game_element:sitem:hair_and_face:zo_cheveux_medium03.sitem

zo_cheveux_medium03.sitem

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/hair_and_face/zo_cheveux_medium03.sitem”

<?xml version="1.0"?>
<FORM Revision="$Revision: 1.1 $" State="modified">
  <STRUCT>
    <STRUCT Name="basics">
      <ATOM Name="origin" Value="zorai"/>
      <ATOM Name="family" Value="undefined"/>
      <STRUCT Name="EquipmentInfo">
        <ARRAY Name="EquipmentSlots">
          <ATOM Value="Head"/>
        </ARRAY>
      </STRUCT>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="3d">
      <ATOM Name="shape" Value="ZO_HOM_cheveux_long02.shape"/>
      <ATOM Name="shape_female" Value="ZO_HOF_cheveux_medium02.shape"/>
      <ATOM Name="color" Value="UserColor"/>
    </STRUCT>
  </STRUCT>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <LOG>Fri Jul 05 10:15:26 2002 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_cheveux_shave01.shape
Tue Jul 09 14:12:02 2002 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_cheveux_shave01.shape
Tue Jul 09 14:12:02 2002 (mauduit) .basics.EquipmentInfo.EquipmentSlots[0] = Head
Tue Jul 09 14:12:02 2002 (mauduit) .basics.family = armor
Tue Jul 09 14:12:02 2002 (mauduit) .basics.origin = tryker
Tue Jul 09 14:12:02 2002 (mauduit) formName Resized = 1
Tue Jul 09 14:19:06 2002 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_ cheveux_medium01.shape
Tue Jul 09 14:19:06 2002 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_ cheveux_medium01.shape
Tue Jul 09 19:19:25 2002 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_cheveux_medium01.shape
Tue Jul 09 19:19:25 2002 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_cheveux_medium01.shape
Mon Jul 15 14:09:44 2002 (mauduit) .3d.color = UserColor
Wed Aug 07 09:22:07 2002 (mauduit) .3d.shape = ZO_HOM_cheveux_medium01.shape
Wed Aug 07 09:22:07 2002 (mauduit) .3d.shape_female = ZO_HOF_cheveux_medium01.shape
Mon Aug 26 17:13:38 2002 (receveur) .basics.origin = zorai
Wed Sep 04 16:18:47 2002 (besson) .basics.family = undefined
Thu Oct 02 17:59:30 2003 (tran) .3d.shape = ZO_HOM_cheveux_medium02.shape
Thu Oct 02 17:59:30 2003 (tran) .3d.shape_female = ZO_HOF_cheveux_short02.shape
Thu Oct 02 18:01:15 2003 (tran) .3d.shape = ZO_HOM_cheveux_long02.shape
Thu Oct 02 18:01:15 2003 (tran) .3d.shape_female = ZO_HOF_cheveux_medium02.shape</LOG>
</FORM>
datasheet/rc/leveldesign/game_element/sitem/hair_and_face/zo_cheveux_medium03.sitem.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1