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datasheet:rc:leveldesign:game_element:sitem:armor:refugee:icravt.sitem

Table des matières

icravt.sitem

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/armor/refugee/icravt.sitem”

<?xml version="1.0"?>
<FORM Revision="$Revision: 1.4 $" State="modified">
  <PARENT Filename="_c_ar.sitem"/>
  <STRUCT>
    <STRUCT Name="basics">
      <ATOM Name="name" Value="refugee turquoise vest"/>
      <ATOM Name="ItemType" Value="Light vest"/>
      <STRUCT Name="EquipmentInfo">
        <ARRAY Name="EquipmentSlots">
          <ATOM Value="Chest"/>
        </ARRAY>
      </STRUCT>
      <ATOM Name="CraftPlan" Value="bcraea38.sbrick"/>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="3d">
      <ATOM Name="shape" Value="TR_HOM_refugee_gilet.shape"/>
      <ATOM Name="shape_female" Value="TR_HOF_refugee_gilet.shape"/>
      <ATOM Name="map_variant" Value="Low Quality"/>
      <ATOM Name="icon" Value="AR_gilet.tga"/>
      <ATOM Name="icon background" Value="BK_generic.tga"/>
      <ATOM Name="color" Value="Turquoise"/>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="faber">
      <ATOM Name="Tool type" Value="ArmorTool"/>
    </STRUCT>
  </STRUCT>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <LOG>Wed Aug 07 10:54:58 2002 (mauduit) Form Parents = 
Fri Sep 27 14:21:25 2002 (favre) .basics.name = zorai light vest
Wed Oct 02 18:00:15 2002 (favre) .basics.weight = heavy
Thu Sep 18 10:37:50 2003 (coutelas) .AsBrick.Client.Icon = AR_gilet.tga
Thu Sep 18 10:37:50 2003 (coutelas) .basics.ItemType = Light vest
Thu Sep 18 10:37:50 2003 (coutelas) .faber.Skill = zorai light vest craft
Tue Sep 23 16:46:37 2003 (coutelas) .basics.name = zorai refugee vest
Wed Sep 24 11:43:21 2003 (coutelas) .basics.name = refugee vest
Wed Sep 24 11:43:21 2003 (coutelas) .basics.origin = 
Wed Sep 24 11:44:46 2003 (coutelas) .basics.origin = refugee
Wed Sep 24 11:53:07 2003 (coutelas) .3d.color = Red
Wed Sep 24 11:53:07 2003 (coutelas) .basics.name = refugee red vest
Wed Sep 24 12:18:48 2003 (coutelas) .basics.origin = 
Fri Sep 26 17:33:34 2003 (saffray) .basics.EquipmentInfo.EquipmentSlots[0] = Chest
Fri Sep 26 17:33:34 2003 (saffray) formName Resized = 1</LOG>
</FORM>
datasheet/rc/leveldesign/game_element/sitem/armor/refugee/icravt.sitem.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1