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datasheet:rc:leveldesign:game_element:sitem:armor:0parent:tryker:0gta_l.sitem

Table des matières

_gta_l.sitem

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/armor/_parent/tryker/_gta_l.sitem”

<?xml version="1.0"?>
<FORM Revision="$Revision: 1.4 $" State="modified">
  <PARENT Filename="_c_al.sitem"/>
  <STRUCT>
    <STRUCT Name="basics">
      <ATOM Name="name" Value="tryker light armor"/>
      <ATOM Name="origin" Value="tryker"/>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="armor">
      <ATOM Name="Skill" Value="SDALTAE"/>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="3d">
      <ATOM Name="map_variant" Value="Low Quality"/>
    </STRUCT>
  </STRUCT>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <LOG>Tue Aug 06 12:08:42 2002 (mauduit) .3d.map_variant = Low Quality
Tue Aug 06 16:36:03 2002 (mauduit) Form Parents = 
Thu Feb 27 15:29:01 2003 (receveur) .faber.Create.MP 1 = lake_fiber.item
Thu Jun 05 17:11:01 2003 (receveur) Form Parents = 
Thu Sep 18 10:03:17 2003 (coutelas) .armor.Skill = light armor wear tryker
Thu Sep 18 10:03:17 2003 (coutelas) .basics.origin = tryker
Thu Sep 18 10:03:17 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 Family = Shell
Thu Sep 18 10:03:17 2003 (coutelas) .faber.Skill = tryker light armor craft
Thu Sep 18 10:12:20 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 3 Property = Cushion
Fri Sep 19 14:06:35 2003 (coutelas) .AsBrick.Client.IconBack = BK_tryker_brick.tga
Tue Sep 23 12:12:34 2003 (coutelas) .basics.name = tryker light armor
Thu Oct 02 15:00:40 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 = Raw Material for Armor shell
Thu Oct 02 15:02:13 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 = 
Tue Feb 10 15:18:42 2004 (fleury) .armor.Skill = SDALTAE</LOG>
</FORM>
datasheet/rc/leveldesign/game_element/sitem/armor/0parent/tryker/0gta_l.sitem.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1