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Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/armor/_parent/matis/_gma_l.sitem”
<?xml version="1.0"?> <FORM Revision="$Revision: 1.4 $" State="modified"> <PARENT Filename="_c_al.sitem"/> <STRUCT> <STRUCT Name="basics"> <ATOM Name="name" Value="matis light armor"/> <ATOM Name="origin" Value="matis"/> </STRUCT> <STRUCT Name="armor"> <ATOM Name="Skill" Value="SDALFAE"/> </STRUCT> <STRUCT Name="3d"> <ATOM Name="map_variant" Value="Low Quality"/> </STRUCT> </STRUCT> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <LOG>Tue Aug 06 12:08:42 2002 (mauduit) .3d.map_variant = Low Quality Tue Aug 06 16:35:47 2002 (mauduit) Form Parents = Wed Feb 12 11:30:27 2003 (receveur) formName Pasted = Wed Feb 26 13:40:34 2003 (favre) .faber.Race = Matis Wed Feb 26 13:40:34 2003 (favre) .faber.Skill = make floral pattern living clothes Thu Feb 27 15:25:38 2003 (receveur) .faber.Create.MP 1 = forest_fiber.item Fri Mar 07 14:53:11 2003 (receveur) formName Pasted = Thu Jun 05 17:14:12 2003 (receveur) Form Parents = Wed Sep 17 16:50:17 2003 (coutelas) .armor.Skill = light armor wear matis Wed Sep 17 16:50:17 2003 (coutelas) .basics.origin = matis Wed Sep 17 16:50:17 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 = Raw Material for Armor shell Wed Sep 17 16:50:17 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 Family = Plant Wed Sep 17 16:50:17 2003 (coutelas) .faber.Skill = matis light armor craft Thu Sep 18 10:13:12 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 3 Property = Cushion Fri Sep 19 12:11:53 2003 (coutelas) .AsBrick.Client.IconBack = BK_matis_brick.tga Tue Sep 23 12:12:55 2003 (coutelas) .basics.name = matis light armor Tue Feb 10 15:13:36 2004 (fleury) .armor.Skill = SDALMAE Tue Feb 10 15:17:18 2004 (fleury) .armor.Skill = SDALFAE</LOG> </FORM>