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Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/Game_elem/Plant/ecosystem/forest/common/FO_S2_birch.plant”
<?xml version="1.0"?> <FORM Revision="$Revision: 1.1 $" State="modified"> <STRUCT> <ATOM Name="Plant Name" Value="s2 birch"/> <ATOM Name="Comment"/> <STRUCT Name="3D"> <ATOM Name="Shape" Value="FO_S2_birch.shape"/> <ATOM Name="Shadow Shape" Value="FO_S2_birch.shape"/> <ATOM Name="Bounding Radius" Value="2.0"/> <ATOM Name="Collision Radius" Value="0.25"/> </STRUCT> </STRUCT> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <COMMENTS>Converted from old format</COMMENTS> <LOG>Fri May 17 15:17:45 2002 (corvazier) File converted from old format Tue Oct 08 16:16:31 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 3 Tue Oct 08 16:16:31 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 3 Tue Oct 08 16:16:31 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = FO_S2_spiketree.shape Tue Oct 08 16:16:31 2002 (Schnittger) .3D.Shape = FO_S2_spiketree.shape Tue Oct 08 16:16:31 2002 (Schnittger) .Plant Name = S2 tree Wed Oct 09 17:28:56 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 1.1 Wed Oct 09 17:28:56 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 1.1 Wed Oct 16 12:23:19 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = FO_S3_champignou_01.shape Wed Oct 16 12:23:19 2002 (Schnittger) .3D.Shape = FO_S3_champignou_01.shape Wed Oct 16 12:23:19 2002 (Schnittger) .Plant Name = S3 mushroom Wed Oct 16 12:24:28 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 1.4 Wed Oct 16 12:24:28 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 1.4 Tue Oct 29 11:45:31 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 4 Tue Oct 29 11:45:31 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 4 Tue Oct 29 11:45:31 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = FO_S2_bouleau.shape Tue Oct 29 11:45:31 2002 (Schnittger) .3D.Shape = FO_S2_bouleau.shape Tue Oct 29 11:45:31 2002 (Schnittger) .Plant Name = s2 birch Tue Oct 29 12:12:07 2002 (Schnittger) .3D.Bounding Radius = 2.0 Tue Oct 29 12:12:07 2002 (Schnittger) .3D.Collision Radius = 0.25 Thu Nov 07 15:56:02 2002 (Schnittger) .3D.Shadow Shape = FO_S2_birch.shape Thu Nov 07 15:56:02 2002 (Schnittger) .3D.Shape = FO_S2_birch.shape</LOG> </FORM>