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datasheet:rc:leveldesign:game_elem:plant:ecosystem:forest:common:fo_s1_arbreagrelot.plant

fo_s1_arbreagrelot.plant

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/Game_elem/Plant/ecosystem/forest/common/fo_s1_arbreagrelot.plant”

<?xml version="1.0"?>
<FORM Revision="$Revision: 1.3 $" State="modified">
  <STRUCT>
    <STRUCT Name="3D">
      <ATOM Name="Shape" Value="fo_s1_arbragrelot.shape"/>
      <ATOM Name="Shadow Shape" Value="fo_S1_arbragrelot.shape"/>
      <ATOM Name="Bounding Radius" Value="10"/>
      <ATOM Name="Collision Radius" Value="5"/>
      <STRUCT Name="SpringFX">
        <ATOM Name="FXName" Value="Ju_Fo_BirdsC.ps"/>
        <ATOM Name="Mode" Value="Spawn"/>
        <ATOM Name="CycleDuration" Value="5"/>
        <ATOM Name="StartHourMax" Value="4.9"/>
      </STRUCT>
      <STRUCT Name="SummerFX">
        <ATOM Name="FXName" Value="Ju_Fo_BirdsC.ps"/>
        <ATOM Name="Mode" Value="Spawn"/>
        <ATOM Name="CycleDuration" Value="5"/>
        <ATOM Name="StartHourMax" Value="4.9"/>
      </STRUCT>
      <STRUCT Name="AutomnFX">
        <ATOM Name="FXName" Value="Ju_Fo_BirdsC.ps"/>
        <ATOM Name="Mode" Value="Spawn"/>
        <ATOM Name="CycleDuration" Value="10"/>
        <ATOM Name="StartHourMax" Value="9.9"/>
      </STRUCT>
      <STRUCT Name="WinterFX">
        <ATOM Name="FXName" Value="Ju_Fo_BirdsC.ps"/>
        <ATOM Name="Mode" Value="Spawn"/>
        <ATOM Name="CycleDuration" Value="24"/>
        <ATOM Name="StartHourMin" Value="5"/>
        <ATOM Name="StartHourMax" Value="20"/>
      </STRUCT>
    </STRUCT>
  </STRUCT>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <LOG>Thu Aug 28 14:33:11 2003 (delord) .3D.Shadow Shape = fo_S1_arbreagrelot
Thu Aug 28 14:33:11 2003 (delord) .3D.Shape = fo_s1_arbreagrelot
Thu Aug 28 15:26:21 2003 (delord) .3D.Bounding Radius = 5
Thu Aug 28 16:50:35 2003 (delord) .3D.Bounding Radius = 10
Thu Aug 28 16:50:35 2003 (delord) .3D.Collision Radius = 5
Thu Aug 28 16:50:46 2003 (delord) .3D.Shadow Shape = fo_S1_arbreagrelot.shape
Thu Aug 28 16:50:46 2003 (delord) .3D.Shape = fo_s1_arbreagrelot.shape
Mon Sep 08 10:22:30 2003 (mauduit) .3D.Shadow Shape = fo_S1_arbragrelot.shape
Mon Sep 08 10:22:30 2003 (mauduit) .3D.Shape = fo_s1_arbragrelot.shape
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) .3D.AutomnFX.CycleDuration = 10
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) .3D.AutomnFX.StartHourMax = 9.9
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) .3D.WinterFX.CycleDuration = 24
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) .3D.WinterFX.StartHourMax = 20
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) .3D.WinterFX.StartHourMin = 5
Wed Nov 19 14:18:06 2003 (firroloni) formName Pasted = </LOG>
</FORM>
datasheet/rc/leveldesign/game_elem/plant/ecosystem/forest/common/fo_s1_arbreagrelot.plant.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1