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 ====== En mai, les MàJ ont fort à faire. ====== ====== En mai, les MàJ ont fort à faire. ======
-Résumé des épisodes précédents : Dremor a mis en place Gitlab ; Deed a créé un client ultra-léger à télécharger ; Lyne a fini une histoire qui traînait depuis longtemps, et en alexandrin ; l'AFK a eu lieu ; et beaucoup d'autres choses...+Résumé des épisodes précédents : Dremor a mis en place Gitlab ; Deed a créé un client ultraléger à télécharger ; Lyne a fini une histoire qui traînait depuis longtemps, et en alexandrin ; l'AFK a eu lieu ; et beaucoup d'autres choses...
  
 {{ :fr:blog:brumes.jpg |Avancée des Brumes}} {{ :fr:blog:brumes.jpg |Avancée des Brumes}}
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 Gitlab est en place, grâce à Dremor. Il consomme énormément de ressources sur le serveur, mais c'est aussi un outil plein de potentiel. Il permet non seulement de gérer des dépôts git avec une gestion fine des permissions, mais aussi de compiler le code selon certaines conditions, d'utiliser les ordinateurs de certains pour compiler, de gérer une feuille de route de chaque projet, etc. Gitlab est en place, grâce à Dremor. Il consomme énormément de ressources sur le serveur, mais c'est aussi un outil plein de potentiel. Il permet non seulement de gérer des dépôts git avec une gestion fine des permissions, mais aussi de compiler le code selon certaines conditions, d'utiliser les ordinateurs de certains pour compiler, de gérer une feuille de route de chaque projet, etc.
  
-Nous en avons profité pour réorganiser les dépôts et commencer à faire le tri dans les datas. Deed et Zatalyz ont nettoyés des fichiers qui ne sont pas nécessaires ; Deed a réussi à faire un client de quelques Mo qui suffit à lancer le jeu et le patch (après, il va chercher 1,8Go quand même, hein). Il a aussi remanié le système de patch afin d'être plus cohérent avec ces changements.+Nous en avons profité pour réorganiser les dépôts et commencer à faire le tri dans les datas. Deed et Zatalyz ont nettoyé des fichiers qui ne sont pas nécessaires ; Deed a réussi à faire un client de quelques Mo qui suffit à lancer le jeu et le patch (après, il va chercher 1,8Go quand même, hein). Il a aussi remanié le système de patch afin d'être plus cohérent avec ces changements.
  
 Nous avons rédigé le début d'une [[kh>fr:principe_de_developpement_sur_khaganat|page portail sur le wikhan]], permettant de faciliter la compréhension de nos dépôts, ainsi que de la documentation sur l'utilisation de Git et Mercurial. Nous avons rédigé le début d'une [[kh>fr:principe_de_developpement_sur_khaganat|page portail sur le wikhan]], permettant de faciliter la compréhension de nos dépôts, ainsi que de la documentation sur l'utilisation de Git et Mercurial.
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 +Nomys a mis en ordre le dépôt des sons pour qu'on sache plus facilement où trouver un type de son si on le cherche, par type et tout converti en //.wav//. Il a gardé l'arborescence et les fichiers d'origine dans le dossier "origin" ; le dossier "library" contient les versions //.wav// triées.
  
 ===== Visuels ===== ===== Visuels =====
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 ===== Microscope ===== ===== Microscope =====
-Lors de l'AFK, YannK nous a initié au jeu [[http://www.lamemage.com/microscope/|Microscope]]. Nous avons créé une partie de l'histoire du Dispensaire. Osquallo a résumé [[um1>talk:fr:microscope|la partie sur l'UM1]], il reste à étoffer tout ça, rédiger les histoires sur la Mediateki ou créer des articles dans l'UM1 !+Lors de l'AFK, YannK nous a initiés au jeu [[http://www.lamemage.com/microscope/|Microscope]]. Nous avons créé une partie de l'histoire du Dispensaire. Osquallo a résumé [[um1>talk:fr:microscope|la partie sur l'UM1]], il reste à étoffer tout ça, rédiger les histoires sur la Mediateki ou créer des articles dans l'UM1 !
  
 Il y a quelques morceaux manquants à la relecture, si ça traine, secouez YannK ou Zatalyz. Il y a quelques morceaux manquants à la relecture, si ça traine, secouez YannK ou Zatalyz.
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 Oauth est sérieusement envisagé pour gérer l'authentification unique, Gitlab intégrant la fourniture d'identité avec ce protocole. Il reste à apprendre et à tester.  Oauth est sérieusement envisagé pour gérer l'authentification unique, Gitlab intégrant la fourniture d'identité avec ce protocole. Il reste à apprendre et à tester. 
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 +Rollniak travaille activement sur la façon d'obtenir un A++ pour le SSL du site web.
  
 Bienvenue à Samus, qui a proposé ses compétences de développeur web pour le projet ! Bienvenue à Samus, qui a proposé ses compétences de développeur web pour le projet !
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 La réunion annuelle de l'association a eu lieu le 21 Mai 2016 à Riom ès Montagnes. Nous avons passé un week-end à nous amuser et bavarder loin de l'écran ; l'AG s'est tenue avec la webcam, en visio et chat avec ceux qui n'avaient pas pu venir et souhaitaient tout de même participer.  La réunion annuelle de l'association a eu lieu le 21 Mai 2016 à Riom ès Montagnes. Nous avons passé un week-end à nous amuser et bavarder loin de l'écran ; l'AG s'est tenue avec la webcam, en visio et chat avec ceux qui n'avaient pas pu venir et souhaitaient tout de même participer. 
  
-La guimauve de Zatalyz était raté, mais Xuzia avait amené ce qu'il fallait, ouf !+La guimauve de Zatalyz était ratée, mais Xuzia avait amené ce qu'il fallait, ouf !
  
 Le bilan complet est disponible sur le forum((Lien à ajouter)). Le bilan complet est disponible sur le forum((Lien à ajouter)).
  
-Le moral est bon ! Nous avons fait le point sur les gros changements au cours de l'année, dont le changement de domiciliation de l'association et du compte bancaire, le lancement du serveur de jeu et la communication sur Linuxfr qui nous a attiré du monde. Côté finance, nous nous débrouillons bien ; nous allons changer de formule pour l'hébergement du serveur et prévoir l'impression de visuels afin d'intervenir lors de certains évènements (type Journées du Logiciel Libre). Vous pouvez nous soutenir financièrement, en adhérant à l'association ou en nous faisant des dons, [[kh>bienvenue/fr:soutien|sur cette page.]] La cotisation à l'association a été fixé à 5€ jusqu'à ce qu'on décide de changer.+Le moral est bon ! Nous avons fait le point sur les gros changements au cours de l'année, dont le changement de domiciliation de l'association et du compte bancaire, le lancement du serveur de jeu et la communication sur Linuxfr qui nous a attiré du monde. Côté finance, nous nous débrouillons bien ; nous allons changer de formule pour l'hébergement du serveur et prévoir l'impression de visuels afin d'intervenir lors de certains évènements (type Journées du Logiciel Libre). Vous pouvez nous soutenir financièrement, en adhérant à l'association ou en nous faisant des dons, [[kh>bienvenue/fr:soutien|sur cette page.]] La cotisation à l'association a été fixée à 5€ jusqu'à ce qu'on décide de changer.
  
-Le Collège a été élu à l'unanimité, avec 9 membres, dont 3 trésorières. Il faudra au moins ça pour venir à bout de l'Hydre du changement de Banque (oui, c'est pas fait...).+Le Collège a été élu à l'unanimité, avec 9 membres, dont 3 trésorières. Il faudra au moins ça pour venir à bout de l'Hydre du changement de Banque (oui, ce n’est pas fait...).
  
-Les badges que Zatalyz avait imprimé en Mars ont été distribués aux présents, ainsi qu'un magnet en surprise.+Les badges que Zatalyz avait imprimés en Mars ont été distribués aux présents, ainsi qu'un magnet en surprise.
  
 La grande star de cet AFK a été le Groska et les Scouis... vous aurez peut-être ces histoires sur la mediateki dans un avenir proche ! La grande star de cet AFK a été le Groska et les Scouis... vous aurez peut-être ces histoires sur la mediateki dans un avenir proche !
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