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- Interface : HUD de Khanat
- gn:khanat:menu.jpg?direct&100 |Visuel du menu}} <WRAP center round tip 60%> On attend un graphiste pour de jolies icônes et un joli thème ! </WRAP> <WRAP center round help 60%> Afficher ce menu au départ aidera les personnes n'ayant pas l'habitude d... compatible avec une petite barre dans un coin ? </WRAP> === Configuration === Cette partie là contient
- Usage du clavier/souris
- is ====== ===== Principes à garder en tête ===== <WRAP center round info 100%> Point d'accessibilité : p... vier numérique (pour les joueuses sur portable) </WRAP> Par ailleurs, il est utile de favoriser des act... at ===== Organisation de l'UI des touches ===== <WRAP center round todo 60%> faire des Mockup : à quoi ça doit ressembler ? </WRAP> On peut switcher entre divers affichages pour s
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat
- trouve aussi des choses sur le wikhan et l'UM1. <WRAP center round todo 60%> Pour le moment, je liste i... ivisera en page suivant ce qui est nécessaire. </WRAP> <WRAP center round important 60%> Intégrer une partie sur l'économie, rassembler les liens. </WRAP> Liens ici et là à exploiter/rapatrier/utiliser
- Système de rendu
- ==== ====Configuration minimale pour jouer ==== <WRAP center round todo 60%> Valeurs à indiquer une fois les tests établis </WRAP> Système d’exploitation :\\ CPU :\\ GPU :\\ ... disque :\\ ==== Éléments personnalisables ==== <WRAP center round todo 60%> Ajouter les éléments au fur et à mesure de l’identification des besoins </WRAP> Certains éléments devront être modulables au gré
- Gestion de comptes et d'identité
- ns, par exemple))((Voir aussi [[fr:reroll]].)). <WRAP center round todo 60%> Ce qui est décrit ici est ... ersonnages par compte joueur. Mais ça changera. </WRAP> <WRAP center round tip 60%> Voir aussi [[https://khaganat.net/forum/index.php/topic,584.msg1943.html#m... facile ?]] pour une proposition sur le lanceur </WRAP> ===== Un compte pour les manipuler tous et dan
- Exploitation des matières premières
- un rapport non capitaliste à l'environnement. <WRAP center round tip 60%> Cet article mérite d'être c... afin de bien décrire ce à quoi il faut arriver. </WRAP> ===== Récolte ===== Sous cette catégorie, tout... lance et il sera possible d’interagir avec eux. <WRAP center round help 90%> Dans l'idéal, tout le temp... out si c'est rapide, n'est pas si contraignant. </WRAP> Une fois qu'un spot est en surbrillance, il suf
- Interface
- u plus complexe côté code), listées ci-dessous. <WRAP center round todo 60%> Travail en cours, à détailler. </WRAP> Voir aussi * [[fr:interface]] ===== Écra... Ça donne l'impression qu'on quitte proprement. <WRAP center round todo 60%> Actuellement, les liens re... ça pointe toujours sur le même genre de page. </WRAP> ==== Choix du personnage ==== Second écran sur
- Inventaire, gestion des stocks
- s personnages peuvent y accéder en même temps). <WRAP center round todo 60%> Ajouter : * les infos s... aire invisible où sont les triggers des quêtes. </WRAP> ===== Fonctionnement des inventaires ===== Cha... us bas) ce qui est contenu dans cet inventaire. <WRAP center round todo 60%> Concernant la taille, il f... stion des stocks amène un gameplay particulier. </WRAP> Cet inventaire est invisible : qu'il soit plein
- Le personnage
- apporte quelques avantages, en plus du frisson. <WRAP center round todo 60%> Retrouver les posts du forum sur ça, et les logs irc. </WRAP> ===== L'apparence physique ===== ==== La race... sir d'incarner n'importe laquelle de ces races. <WRAP center round todo 60%> Inclure un commentaire sur... cité de survie en zone humide ou très sèche...) </WRAP> ==== Le sexe ==== Quatre espèces de ra sont se
- Zone de tutoriel : le Dispensaire
- ====== Zone de tutoriel : le Dispensaire ====== <WRAP center round info 60%> Cet article du [[fr:gamedes... peine, ce qui lui plait, améliorer tout ça.)). </WRAP> ===== Justification et enjeux de la zone ===== ... ans le journal de quête+drapeaux sur la carte). <WRAP center round info 60%> Les diverses options de di... t/wikhan/fr:gamedesign:khanat:mission:start]]). </WRAP> L'infirmière fera des suggestions sur les diver
- Interface : Fenêtres de Khanat
- récise((Mais pour ça, aux joueurs de gérer.)). <WRAP center round todo 60%> Modifier le nom des marque... e fusionner les repères d'un perso à l'autre. </WRAP> ==== Thème de carte ==== Fonctionnalité à ajout... te différence doit être visible dans le visuel. <WRAP center round todo 60%> Une fois l'arbre un peu mi... de façon à ce que ce soit lisible et pratique. </WRAP> ===== Informations ===== Résumé des information
- PNJ
- rcher au bon endroit. ===== Interaction ===== <WRAP center round info 60%> Ce qui est décrit n'est pa... t avec nos logiciels ; mais ça peut le devenir. </WRAP> ==== Jouer des PNJ ==== Il devrait être possibl... contraire se mettre à dos un potentiel allié... <WRAP center round todo 60%> Sur ce dernier aspect, cel... ne idée qui va surcharger le réseau et la BDD. </WRAP> Un PNJ qui nous apprécie peut : * débloquer c
- Temps
- urs chaque année. Ça n'est pas bien important. <WRAP center round info 60%> "Une saison qui dure un mo... ps]] [[user:zatalyz|zatalyz]] 16 février 2013// </WRAP> ==== Fêtes humaines et khantiques ==== Les fêt... la récolte n'offre que des fruits classiques. <WRAP center round info 60%>Le système actuel permet dé... de faire tout ça, il n'y a plus qu'à scripter. </WRAP> ==== Événements météorologiques intenses ==== C
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- n, il y a une probabilité pour qu'elle échoue. <WRAP center round info 60%> Pour résumer : * Une **... se en sous-branche suivant les spécialisations. </WRAP> === Briques visibles ou invisibles === Certaine... n différentes. ===== Présenter les bricks ===== <WRAP center round todo 60%> Trouver comment présenter ... ute faite (genre, la première de sa catégorie). </WRAP> ===== Arbres de compétences ===== <WRAP center
- Ecosystème
- n:khanat:fauna|Article détaillé sur la faune]] <WRAP center round todo 60%> L'écosystème ne concerne p... météo, les évènements etc... à détailler aussi </WRAP> ===== Difficulté des écosystèmes suivant les régions ===== <WRAP center round todo 60%> Zones safes (dispensaire, ... l a plus ou moins de chance de survie et de difficultés dans chacune. </WRAP> {{tag>Gamedesign Khanat}}