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- Développement du client de jeu IRIS @fr:mmorpg:client:iris

- nd le OutGame, chacun placés dans la hiérarchie d’une node de ce nom dans la scène Main. Le InGame conc... s://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system|une architecture de type ECS]], basée sur [[https://g... ==== scripts ==== Scripts qui ne sont liés ni à une scène //.tscn// ni héritant de la classe Resource... est audio dans le client est géré par un Global, une scène en autoload appelé AudioManager (''%%res://





