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- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- a plusieurs étapes à passer pour pouvoir récolter une matière première : * savoir reconnaître la mati... rvation" sera maintenue, mais je crois que lancer une nouvelle stanza va annuler la précédente... Donc ce sera peut-être juste une durée d'effet, à régler dans la stanza. Relancer ... c'est rapide, n'est pas si contraignant. </WRAP> Une fois qu'un spot est en surbrillance, il suffit de
- Faune @fr:gamedesign:khanat
- ====== Faune ====== Le massacre d'animaux offre peu d'intérêt et beaucoup de risques : * Pas d'expérience lorsqu'on tue, ce qui enlève une bonne partie de l'intérêt * Pour récolter les matières premières sur une carcasse, il faut avoir les bons outils et acquér... on ne se dépèce pas comme un petit mammifère) * Une quantité de matière en rapport avec la taille de
- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- défaut, chaque entrée est présentée sous forme d'une icône. Les entrées "Plus" et "Orientation" sont c... vec icones+texte... Peut-être pas compatible avec une petite barre dans un coin ? </WRAP> === Configur... e à l'actuelle entrée "Configuration". Cela ouvre une fenêtre permettant de paramétrer les divers éléme... olument repenser l'ergonomie de l'ensemble : * Une proposition de disposition par défaut plus pertin
- Les principaux endroits du Khanat @fr:gamedesign:khanat
- expliquer l'importance au niveau gamedesign. Pour une description plus complète de chaque lieu, de faço... round todo 60%> En cours, mais faut que je fasse une pause. Liens à ajouter, détailler des trucs, etc.... . Cela a aussi l'avantage de pouvoir basculer d'une zone à l'autre facilement ; les espaces souterrai... ombre de joueurs soient sur la même zone. Il y a une grande différence entre le dessus et le dessous,
- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- claviers. L'usage de la souris doit être vu comme une possibilité, mais non une obligation. Handicaps et contraintes potentiellement concernés et qu'il fau... plétez la liste !) : * Impossibilité d'utiliser une main (comment jouer avec juste une main donc ?) * Difficulté à faire des gestes de précision (donc o
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- eur")) sont toutes les créatures du serveur ayant une interaction spécifique avec les joueuses : propos... und. La présence de tout être en jeu doit obéir à une logique cohérente avec le reste du monde. Les PNJ... ations "gameplay" mais cela doit être présentée d'une façon ayant du sens dans le monde du Khanat. ===... on a besoin d'un PNJ pour orienter les gens dans une chasse aux trésors, pas besoin d'en créer un just
- Le personnage @fr:gamedesign:khanat
- ====== Le personnage ====== Il n'y a aucune mort définitive en jeu, sauf cas particulier détaillé en se... (cible trop petite). Pour autant, la mort reste une contrainte forte, qui doit amener les joueurs à t... ue de cette agonie, son corps s'évapore, ainsi qu'une partie de son équipement : la partie "de base", c... ra à un point de revif avec tout cela. S'il avait une monture, des animaux, des sacs (gros inventaires)
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- e physique) crée un compte, qui lui donne accès à une multitude de personnages, dont certains peuvent ê... msg1943|Forum : Gestion des comptes et du client, une idée facile ?]] pour une proposition sur le lanceur </WRAP> ===== Un compte pour les manipuler tous ... personnage avec d'autres joueurs et leur envoyer une invitation. * Il peut décider de transférer cet
- Emote @fr:gamedesign:khanat
- onnage peut faire. <WRAP center round info 60%> Une bonne partie est dans l'article [[um1>fr:gameplay... péter trop. </WRAP> Elles peuvent se lancer via une commande (''/commande'' dans le chat), et via un ... nces comme les autres). ===== Emotes solo ===== Une grosse partie des emotes sont "solo" : le personn... ction ===== Certaines emotes peuvent s'associer à une demande d'interaction. Par exemple la commande "d
- Inventaire, gestion des stocks @fr:gamedesign:khanat
- ue est un maillot de bain, je vous laisse trouver une bonne excuse pour expliquer où est rangé l'outil ... sac actif à la fois, par exemple un sac à dos et une besace. Ces sacs augmentent beaucoup le volume ... eut le déséquiper, plusieurs options : * lors d'une proposition d'échange avec un autre personnage, i... e, avec son contenu toujours dedans. C'est donc une façon rapide de donner un grand nombre d'objets à
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- nt donc bienvenus. L'objectif est de garder, ici, une vision claire des buts à atteindre. Actuellemen... WRAP> <WRAP center round important 60%> Intégrer une partie sur l'économie, rassembler les liens. </WR... n particulier, donc comme on n'a pas les moyens d'une équipe de modérateurs à temps plein, la conséquence - à développer peut-être dans une autre page - est un jeu PEGI 18.) * Favoriser l
- Zone de tutoriel : le Dispensaire @fr:gamedesign:khanat
- aller voir ailleurs. Ce qui est détaillé ici est une première base, qui devra nécessairement être affi... sent vite des tutoriels. Et que si on a déjà joué une fois au jeu, on n'a pas forcément envie de recomm... révoir que tout est optionnel, qu'il y a toujours une solution pour sortir rapidement du fil du tutorie... égler son client ==== Le personnage apparaît dans une chambre anonyme du Dispensaire. Ce lieu est une i
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- incipe de base ==== Sur Khanat, comme sur Ryzom, une action se construit à partir de briques de bases. On peut éditer une action, ou en créer une nouvelle, et modifier les briques qui la composent pour changer la façon dont ... Tatouage, Coiffure) Par exemple, lorsqu'on créé une action dans le domaine "Physique", on doit choisi
- Temps @fr:gamedesign:khanat
- sur le serveur. Le fait que 4h hors jeu égalent une journée en jeu a été décidé un peu arbitrairement... s pas complètement quand même. Ça permet de jouer une scène role-play, sans pour autant être toujours c... la même ambiance lumineuse, mais sans non plus qu'une assemblée (ou autre) d'une ou deux heures hors jeu dure plusieurs journées en jeu. C'est un équilibre
- Transport @fr:gamedesign:khanat
- rmet de regrouper tout le monde assez vite lorsqu'une activité nécessite du monde. ===== Transports in... |Resni]] : le resni est un peu particulier. C'est une discipline magique qui permet de voyager dans le ... éloce+monture. * Resni synthétique : il existe une forme de resni qui est de la téléportation simple... autre. Niveau technique : Le joueur se rend dans une gare, choisit sa destination, prend un ticket pou