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- Nomenclature des Rites et Tâches d'Encyclopédie
- es balises sont constituées de trois parties : le type d'expression, le type d'action/d'objectif, et une information contextuelle. ==== Expression formelle ==== < Type d'expression (1 lettre) > + “_” + < Type d'action/d'objectif (2-3 lettres) > + “_” + < Info contextuell
- depositzone
- ple, au nord-ouest du territoire Matis on a un ecotype Desert, et non Forest. * Un deposit est inclus ... * si l'écosystème de la MP correspond à l'ecotype* dans lequel se trouve le deposit, ou si c'est Co... briquer un des item parts indiqués. * **mps** : type de Mps a sélectionner dans une liste. * **sourc... ns le WordEditor ===== Toutes les propriétés de type booléen des deposits peuvent être visualisés en c
- kill
- des membres d'un groupe... Ne préciser qu'un seul type pour un objectif donné à tuer. Si le joueur doit ... ''$p$'' S'il faut tuer des créatures \\ Pour le type de créature numéro X ^ Nom de la variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ | Fauna type (creature_sheet) | $c<X>$ | $c1$ | | Fauna... ariable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ | Race type (race) | $r<X>$ | $r1$ | | Race quantity (
- Document de référence pour les textes
- le fichier des expressions, avec une balise de ce type : <WRAP box 95%> Information entrée : **“Ceci est... \\ Pour un forage où il vous faut 3 matières d'un type sans préciser la qualité spécifique, et 1 matière d'un autre type mais avec une qualité minimum. \\ Information ent
- user_model
- ribute value". Ce script gère les commentaires de type C. Les catégories et les attributs sont décrits c... prime racines -> n'aura aucun impact visuel * **type :** inconnu * **fame :** kami, karavan, fyros, ... maximale et un facteur de protection pour chatque type de protecion. La syntaxe est "Protections.attr ma
- bot_chat
- **npc_name:** Balise du PNJ qui parle. **chat_type:** Choix du type de canal : Message (tell), parler (alentours - say) ou crier (shout). *phrase:* Texte
- npc_bot
- espaces. <name((nom))>; <price((prix))>; <faction_type((type de faction)) : kami | karavan | fyros | zorai | tryker | matis >; <price in faction_points((prix
- step_if
- blanc, pas de caractère spécial…) **condition_type :** Type de condition à tester. **test_parameters :** Paramètres utilisés dans le test (nom de compét
- buy
- umber X <WRAP column 30%> Nom de variable \\ Item_type (item) \\ Item_quantity (int) \\ Item_quality (in
- cast
- o X <WRAP column 30%> Nom de la variable \\ Spell_type (brick) </WRAP> <WRAP column 30%> Expression f
- craft
- ro X <WRAP column 30%> Nom de la variable \\ Item_type (item) \\ Item_quantity (int) \\ Item_quality (in
- destroy_item
- ans le message de destruction du sys info **item_type (item)**: doit être précisé **item_quantity (int
- forage
- variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ | Item_type (item) | $i<X>$ | $i1$ | | Item_quantity (int) |
- give_item
- variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ | Item_type (item) | $i<X>$ | $i1$ | | Item_quantity (int) |
- group_fauna
- population 3, et on recommence au début. **fauna_type** : n'est plus utilisé **solidarity** : n'est pl