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- background_sound_item
- \ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== Filter00 ===== //Booléen | Défaut = fa... \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Filter01 ===== //Booléen | Défaut = fa... \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Filter02 ===== //Booléen | Défaut = fa... \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Filter03 ===== //Booléen | Défaut = fa
- sound.dfn
- \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Gain ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypgain|gain.typ]]) | Défaut = 0dB// ===== Transpose ===== // L... [[fr:ds:sound:rcdstyptransposition|transposition.typ]]) | Défaut = 0// ===== InternalConeAngle ====... choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypangle|angle.typ]]) | Défaut = 360// ===== ExternalConeAngle ==
- typ.dfn
- ====== typ.dfn ====== Situé dans : ''sound/DFN/basics'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> ... choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstyp_type|_type.typ]]) // ===== Enum ===== //Booléen // \\ Exemple... \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Formula ===== //Chaîne de caractères /... // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Lowlimit ===== //Chaîne de caractères
- complex_sound.dfn
- ur [[fr:ds:sound:rcdstyppattern_mode|pattern_mode.typ]]) | Défaut = Chained// ===== SoundList ===== //... basées sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] - Valeurs en tableau ARRAY)// ===== SoundSeq ==... // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== DelaySeq ===== //Chaîne de caractères ... // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Beat ===== //Nombre à virgule | Défaut
- mixer_config.dfn
- \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== HighestPriorityReserve ===== //Nombre ... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== HighPriorityReserve ===== //Nombre enti... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== MidPriorityReserve ===== //Nombre entie... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== LowPriorityReserve ===== //Nombre entie
- background_flag_config.dfn
- // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== ShortName ===== //Chaîne de caractères... // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== FadeIn ===== //Nombre entier | Défaut ... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== FadeOut ===== //Nombre entier | Défaut ... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== InitialState ===== //Booléen | Défaut =
- music_sound.dfn
- \ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== FadeInLength ===== //Nombre entier | D... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== FadeOutLength ===== //Nombre entier | D... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== MinimumPlayTime ===== //Nombre entier |... : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== TimeBeforeCanReplay ===== //Nombre enti
- stream_file_sound.dfn
- Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type" Filename="alpha.typ" Default="1.0"/> ===== Async ===== //Booléen | Dé... \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== FilePath ===== //Chaîne de caractères
- simple_sound.dfn
- \ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type" Filename="alpha.typ" Default="1.0"/>
- _typ.dfn
- ====== _typ.dfn ====== Situé dans : ''sound/DFN/basics'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%>... // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Substitute ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //machainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]]
- direction.dfn
- .0// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Y ===== //Nombre à virgule | Défaut = ... .0// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Z ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfloat|float.typ]]
- stream_sound.dfn
- Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type" Filename="alpha.typ" Default="1.0"/>
- user_var_binding.dfn
- // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== ParamId ===== // Liste de choix (basée... ur [[fr:ds:sound:rcdstypparameter_id|parameter_id.typ]]) // <ELEMENT Name="Sounds" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.sound" Array="true"/>
- listener.dfn
- x (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypdoppler|doppler.typ]]) // ===== Rolloff ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstyprolloff|rolloff.typ]]) //
- sound_group_item.dfn
- // \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Sound ===== //Nom de fichier dont l'ex... nd// \\ Exemple : //mon_fichier.sound// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]]