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- background_sound_item
- mon_fichier.sound// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== Filter00 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Filter01 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Ba
- sound.dfn
- le client sans avoir été défini par un fichier de type XXX.sound. ===== Définition du type de son ===== La première ligne du DFN est définie comme : ''<ELEMENT Name="SoundType" Type="DfnPointer"/>'' Cela veut dire qu'on doit indiquer dans notre datasheet quel type de son est
- typ.dfn
- ====== typ.dfn ====== Situé dans : ''sound/DFN/basics'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%> ... par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Type ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstyp_type|_type.typ]]) // ===== Enum ===== //Booléen // \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:sound
- complex_sound.dfn
- == // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstyppattern_mode|pattern_mode.typ]]) | Défaut = Chained// ===== SoundList ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] - Valeurs en tableau ARRAY)// ===== SoundSeq ===== //Chaîne de caractères // \\
- mixer_config.dfn
- Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== HighestPriorityReserve ===== //Nombre entier | Défaut = 32// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== HighPriorityReserve ===== //Nombre entier | Défaut = 32// \\ Exemple : //1// \\
- stream_file_sound.dfn
- documenter </WRAP> <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/>
- simple_sound.dfn
- //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="di
- background_flag_config.dfn
- hainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== ShortName ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //machainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== FadeIn ===== //Nombre entier | Défaut = 10000// \\ Exemple : //1// \\ Bas
- music_sound.dfn
- //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== FadeInLength ===== //Nombre entier | Défaut = 2000// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] ===== FadeOutLength ===== //Nombre entier | Défaut = 2000// \\ Exemple : //1// \\ Basé
- stream_sound.dfn
- documenter </WRAP> <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/>
- user_var_binding.dfn
- hainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== ParamId ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypparameter_id|parameter_id.typ]]) // <ELEMENT Name="Sounds" Type="Type" Filename="filename.typ" Fil
- direction.dfn
- \ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Y ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Z ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur
- _typ.dfn
- ====== _typ.dfn ====== Situé dans : ''sound/DFN/basics'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 60%>... hainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Substitute ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //machainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]]
- listener.dfn
- == // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypdoppler|doppler.typ]]) // ===== Rolloff ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstyprolloff|rolloff.typ]]) //
- sound_group_item.dfn
- hainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== Sound ===== //Nom de fichier dont l'extension doit être .sound// \\ Exemple : //mon_fichier.sound// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]]