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- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- ée et des saisons, météo qui a un impact sur l'écosystème et la production de certaines matières premières.... e sur la tempête de neige, qui peut brouiller ses systèmes radars et lui faire perdre de la vie s'il n'est ... [[fr:gamedesign:khanat:artisanat]] ==== Faune, écosystème ==== Décrire les interactions avec l'environnemen... lourdement informé des risques de son choix) === Système de compétence === * À quoi ressemble l'arbre de
- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- trôles : le jeu utilise la disposition clavier du système, il peut donc passer à la volée de bépo à azerty.... faire des macros <WRAP center round todo 60%> Le système actuel est puissant, mais il mériterait un peu p... s. Pour la partie tutoriel, la présenter avec le système de construction des actions et [[fr:gamedesign:kh... quête ==== <WRAP center round todo 60%> Revoir le système, demande de trouver une bonne idée. </WRAP> ===
- Système de rendu @fr:gamedesign:khanat
- ====== Système de rendu ====== Le moteur de rendu du client 3D principal est celui de [[fr:godot:start|God... s à indiquer une fois les tests établis </WRAP> Système d’exploitation :\\ CPU :\\ GPU :\\ RAM :\\ Es... loin, de taille arbres et arbustes, doit avoir un système de LOD pour en faciliter l’affichage, une optimisation manuelle du système intégré par [[https://docs.godotengine.org/en/sta
- Ecosystème @fr:gamedesign:khanat
- ====== Ecosystème ====== Khanat vise à offrir un écosystème riche et crédible. [[fr:gamedesign:khanat:fauna|Article détail... ur la faune]] <WRAP center round todo 60%> L'écosystème ne concerne pas que la faune, y'a aussi la flore,... détailler aussi </WRAP> ===== Difficulté des écosystèmes suivant les régions ===== <WRAP center round to
- Gamedesign sonore du Khanat @fr:gamedesign:khanat
- 0%> À développer, envoyer vers des liens : * Le système de son. * L'ambiance qu'on souhaite transmettre... trucs magiques. La surface (Culno) abrite des écosystèmes variés. La technologie y est moins présente, don... vers la nature. Les machines sont rares.Chaque écosystème a ses propriétés : jungle, bord de mer, plaines,
- Faune @fr:gamedesign:khanat
- urs, ainsi que de permettre à des phénomènes d'écosystème riche de se mettre en place selon des logiques de... quel point le mécanisme peut évoluer dans des écosystèmes où les groupes de créatures peuvent survivre à p
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- ions... Ces informations seront exploitées par le système et les animatrices afin d'avoir des interactions ... de papier... ===== Héritage (datasheet) ===== Le système de datasheet s'applique aux PNJ comme aux autres
- Temps @fr:gamedesign:khanat
- uits classiques. <WRAP center round info 60%>Le système actuel permet déjà de faire tout ça, il n'y a plu... .. <WRAP center round info 60%> Actuellement, le système météo est aléatoire et ne permet pas ce genre d'e
- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- t aussi être des indices plus indirects, comme un système de particule simulant un insecte, au dessus du so