Recherche
Voici les résultats de votre recherche.
Pages trouvées :
Résultats plein texte:
- _protections.dfn
- tor ===== //Nombre// \\ Exemple : //0.5// Pourcentage de protection contre les Armes Perforantes ====... tor ===== //Nombre// \\ Exemple : //0.5// Pourcentage de protection contre les Armes Tranchantes ====... tor ===== //Nombre// \\ Exemple : //0.5// Pourcentage de protection contre les Armes Contondantes ===... tor ===== //Nombre// \\ Exemple : //0.5// Pourcentage de protection contre la Pourriture ===== AcidMax
- character_characteristics.typ
- **AgilityModifier**|tbd|AgilityModifier| |**CurrentAgility**|tbd|CurrentAgility| |**BaseAgilityRegenerate**|tbd|BaseAgilityRegenerate| |**AgilityRegenerateM... odifier**|tbd|AgilityRegenerateModifier| |**CurrentAgilityRegenerate**|tbd|CurrentAgilityRegenerate| |**BaseAgilityRegenerateRate**|tbd|BaseAgilityRegenerat
- Joaillerie
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== Voici un exemple de data... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les munitions
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== Voici un exemple de data... eurs. Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les enchantements
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== ==== Crystallized spell ... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les aliments
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== Voici un exemple de data... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les logements
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <code=xml appart01.sitem... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les objets préhensibles
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <code=xml guild_emblem01... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les catalyseurs d'expérience
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <code=xml xpcata01.sitem... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les armes de mêlée
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <code=xml dagger01.sitem... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les objets de mission
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== Voici un exemple de data... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les familiers
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== Pour ceux qui s'inquiét... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- Les armes à distance
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <WRAP center round todo... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang
- L'héritage dans les datasheets
- ====== L'héritage dans les datasheets ====== L'héritage est une notion essentielle dans la création d'un ensemble de DS... </WRAP> <WRAP clear></WRAP> Dans les DS, le parentage se fait grâce à l'appel : <code=xml> <PARENT Fil... plusieurs parents etc. \\ Attention donc aux héritages en cascade (comme en CSS). </WRAP> {{tag>data
- Les services
- (_item_3d.dfn)]]. Là encore, le [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] permettra d'économiser les redites. ===== Fichier exemple ===== <code=xml feedbeasts01.s... code> Comme toujours, penser au [[fr:ds:rcdsparentage|parentage]] pour décliner en série en réduisant les saisies. ===== L'ajout dans les fichiers de lang