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- Changelog et commit @fr
- séquences sur les séquences de versionnement), et documenter ces nouveaux types ici. Le type doit être écrit
- Comment contribuer ? @fr
- oup de choses à améliorer, adapter et, surtout, à documenter. Nous avons mis en place une page qui recense le
- _ai_action_server.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : UnsignedInt \\ UI : NonEdi
- distance.typ @fr:ds:sound
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : Double \\ UI : EditSpin De
- _add_valid_target_type.dfn @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== New Valid Types ===== // Sous ense
- _ai_vegetal_terrestre.dfn @fr:ds
- ment généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> <PARENT Name="_ai_vegetal.dfn"/>
- priority.typ @fr:ds:sound
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : UnsignedInt \\ UI : NonEdi
- _ai_group_attack.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : UnsignedInt \\ UI : Edit
- _check_target_level.dfn @fr:ds
- e... <WRAP center round tip 60%> Document généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP>
- filename.typ @fr:ds:sound
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : FileBrowser
- _localisation_slot.typ @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> Nom du type : String \\ UI : NonEditable
- soundbank.dfn @fr:ds:sound
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Sounds ===== // Sous ensemble de c
- localisation_table.dfn @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Lines ===== // Sous ensemble de ca
- _ai_motivation_explore.dfn @fr:ds
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Name ===== // Liste de choix (basé
- background_sound.dfn @fr:ds:sound
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Sounds ===== // Sous ensemble de c