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- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- e mode de jeu. La fenêtre de chat ne comporte par défaut que 3 canaux : * Alentours * Support * Util... he tous les canaux que le joueur a configuré. Par défaut, il n'affiche QUE ce qui se dit en alentours. Un... n paramétrant un raccourci ; pas de raccourci par défaut pour éviter les erreurs). Il contient les entrées... ation La touche ''echap'' appelle ce menu. Par défaut, chaque entrée est présentée sous forme d'une icô
- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- à-bas. </WRAP> ^ Action ^ Raccourci clavier par défaut ^ Alternative (souris ou autre) ^ Note ^ | ... ersonnalisables des emotes, et non une action par défaut accessible à tous. Mais on pourrait aussi faire ç... rtisanat) ==== ^ Action ^ Raccourci clavier par défaut ^ Alternative (souris ou autre) ^ Note ^ | ... | | | Réaliser l'action contextuelle par défaut avec la cible | g | | Par exemple allumer l
- Le personnage @fr:gamedesign:khanat
- ou demander à passer en revif immédiatement. Par défaut, c'est le revif naturel qui est sélectionné. Elle... prestige) à tarif préférentiel ; dans ce cas, par défaut, ce sera l'option de son contrat qui sera cochée.... té dit sur le forum et ailleurs : pas de nom "par défaut", et certainement pas affiché au-dessus de la têt
- Emote @fr:gamedesign:khanat
- onnage, ce qui va lui donner un cycle d'emote par défaut lorsqu'il ne fait rien. Un personnage immobile ... nnage au caractère "Bougon" va avoir un cycle par défaut où il fronce les sourcils, croise les bras, tandi... que qu'il est le seul à entendre. À ce cycle par défaut, on peut ajouter des cycles personnalisés. Lors
- Interface @fr:gamedesign:khanat
- * mode fenêtré ou résolution en plein écran (par défaut, mode fenêtré) * niveau de détail : met les o... Moyen, Normal, Élevé, Maximum, Personnalisé. Par défaut, en normal. * Aide => devrait renvoyer vers une... gestion de la transparence, choix des polices par défaut, taille de ces dernières, apparence des ascensceu
- Caméra @fr:gamedesign:khanat
- à l’aide d’un paramètre de personnalisation. Par défaut, il sera légèrement décentré vers la gauche et do... mettra de désactiver (ou non, option décochée par défaut mais pouvant être réactivée) tout ce qui n’est pa
- Interface : Fenêtres de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- round todo 60%> Modifier le nom des marqueurs par défaut, plutôt que "roi", "résine", etc, indiquer unique... ème de carte ==== Fonctionnalité à ajouter. Par défaut, les cartes des zones sont très, très floues : on
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- nages utilisables et associés à leur compte. Par défaut, le joueur qui a créé le personnage est son "poss... oncerné et même quand cela a eu lieu.</WRAP> Par défaut, chaque joueur a une seule identité "anonyme" : c
- Système de rendu @fr:gamedesign:khanat
- ls de shading. </WRAP> La densité de texels par défaut est de 1024px/m pour un client en configuration b
- PNJ @fr:gamedesign:khanat
- s PJ, les PNJ peuvent être dépho ou non, mais par défaut ils ne seront pas dépho (en dehors du Dispensaire
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- pas de chiffres de dégâts, pas de nom affiché par défaut au dessus des joueurs, etc). Voir la partie déta
- Transport @fr:gamedesign:khanat
- l arrive, il y a le choix du "retour au lit", par défaut réglé sur le lit du dispensaire, mais qui peut se