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- Installation du shard @fr
- "compil" : La première partie se fait en root. <code bash> adduser compil adduser compil sudo adduser compil www-data </code> ===== Installation des packages et des sources ... rs des informations et packages pour linux:==== <code bash> apt update apt dist-upgrade </code> **À ce point si le kernel est mis à jour , vous devez redéma
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core @fr
- as, vous pouvez voir que chaque fichier inclut le code de la langue dans son nom. Les formats de fichiers sont détaillés ci-dessous. ==== Code Langue ==== Les langues, dans Ryzom, sont identifiées par leur code langue tel que défini dans [[wp>List_of_ISO_639-1_codes|ISO 639-1]] plus un code pays défini en [[wp>ISO
- Installation d'un serveur de patchs @fr
- - xdelta L'installation se fait rapidement : <code bash> ~/$ sudo aptitude install lzma xdelta </code> La compilation des outils NeL de Ryzom Core nous a... patch_service'' dans notre répertoire ''home'' : <code bash> ~/$ mkdir ~/patch_service ~/$ cd ~/patch_service </code> Puis installer tout ce dont nous avons besoin p
- Gérer un service Gitlab @fr
- lab. ===== Installation ===== À faire en root : <code> apt-get install curl openssh-server ca-certifica... pt-get install gitlab-ce gitlab-ctl reconfigure </code> Postfix configuré en "site internet". Gitlab s... ginx['redirect_http_to_https'] = false </WRAP> <code ruby /etc/gitlab/gitlab.rb> #####################... s package['modify_kernel_parameters'] = false </code> Adaptez à l'adresse de votre site, votre fournis
- Burp @fr
- c xunre). Donc, modifiez les lignes suivantes : <code> ca_burp_ca = /usr/sbin/burp_ca ca_csr_dir = /etc... é serveur et client ! ssl_peer_cn = xunreserver </code> C'est tout pour le moment sur Blanu, il faut co... p interne de votre VM servant à la sauvegarde : <code>iptables -t nat -I PREROUTING -p tcp --destinatio... 2 iptables-save > /etc/iptables/iptables.rules </code> ==== Paramétrer la partie serveur ==== Sur Xun
- Configuration d'Apache @fr
- . Cela ressemblera à quelque chose comme ça : <code>txt /etc/apache2/sites-available/monsite-org.conf... ps://%{SERVER_NAME}$1 [R=301,L] </VirtualHost> </code> * ''VirtualHost *:80'' : indique le port conc... 'on configurera toutes les options : alias, etc. <code>txt /etc/apache2/sites-available/monsite-org-ssl.... w from all </Directory> </VirtualHost> </code> * Le port, cette fois, est 443. * Il faut
- Traduire le jeu @fr
- ve le fichier ''languages.txt'' (qui contient les codes des langues à gérer) et le fichier ''translation... dans le répertoire ''translation'' puis taper : <code bash> $ translation_tools make_string_diff </code> pour créer le diff de la version wk, aller dans le ... ner dans le répertoire ''translation'' et taper <code bash> $ translation_tools merge_string_diff </cod
- Pad @fr
- sont résumées ici (mises à jour pour Stretch) : <code> echo 'deb http://http.debian.net/debian stretch-... pad-lite/ su -c './bin/installDeps.sh' etherpad </code> <WRAP center round tip 60%> Le paquet "nodejs" ... , installer un paquet de machins utiles au web : <code>apt-get install apache2 php php-gd php-imagick php-mysql mariadb-server </code> Noter le mot de passe de la base Mysql. Créer u
- Shard database @fr
- le contient. =====nel_nel===== ====Domain :==== <code> domain_id=12 domaine_name= Lirria status=ds_open... 00 web_host_php=address.ip:40916 description= </code> ====Permission :==== <code> Permissionid=1(+1 à chaque nouveau permission en plus) Uid=1(même Uld ... did=302 AccessPrivilege=OPEN, DEV, RESTRICTED </code> ====Shard :==== <code> Shardid= 302 domain_id=12
- Mises à jour des données de jeu pour le serveur Lirria @fr
- a à jour (client compris). <WRAP prewrap 650px> <code bash script_regenerer_bnps_client.sh> #!/bin/bash... ria/* # On retourne à la racine du home cd ~ </code> </WRAP> ===== Création et activation d'un patc... ersion de patch de Lirria. <WRAP prewrap 650px> <code bash script_creation_patchs_simple.sh> #!/bin/bas... tch/Lirria.version # On revient au départ cd ~ </code> </WRAP> ===== Création des données serveur d'un
- Premières étapes dans la mise en place d'un serveur @fr
- ieux repérer dossiers, fichiers et leurs droits. <code>export LS_OPTIONS='--color=auto' eval "`dircolors... 'ls $LS_OPTIONS -l' alias l='ls $LS_OPTIONS -lA'</code> Il arrive que la complétion automatique coince,... ensuite les lignes suivantes dans ''.bashrc'' : <code># Autocompletion if [ -f /etc/bash_completion ]; then . /etc/bash_completion fi</code> === Personnaliser le prompt === Tout d'abord,
- Création d'une icône d'objet @fr
- yzom Core : build_interface <WRAP prewrap 650px> <code bash> USAGE : build_interface [-s<existing_uv_txt... subset without rebuilding the entire interface </code> </WRAP> Il suffit donc d'entrer la commande en ... lure dans l'image finale : <WRAP prewrap 650px> <code bash> $ build_interface mes_images_d_interface ic... s icones/armes icones/armures icones/nourriture </code> permet donc d'aller chercher toutes les images
- World Editor @fr
- ls et les assets. -Téléchargement des sources "code et data": <code> git clone https://git.khaganat.net/khaganat/khanat-code.git git clone https://git.khaganat.net/khaganat/... ://git.khaganat.net/khaganat/khanat-assets.git </code> -[[http://sourceforge.net/projects/ryzom/file
- SSH @fr
- s devriez avoir le texte suivant qui s'affiche : <code>Generating public/private ed25519 key pair. Enter... ...%+=| | . .*=B+| +----[SHA256]-----+</code> Si vous n'entrez rien pour le fichier où sauver... ettre dans le fichier ''/home/user/.ssh/config'' <code> host serveur1 HostName serveur1.fr IdentityFil... 27.12.13 IdentityFile ~/.ssh/cle1 User roxxor </code> * ''host'' est suivi du "raccourci" que vous
- Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot @fr:godot
- che **stable** : c’est la branche qui contient le code qui est compilé pour fournir le client de jeu en ... **develop** : Branche par défaut sur laquelle le code récent se trouve, qui est celle qui vise à conten... ais comme dans les commits et les commentaires du code, mais il est possible de l’utiliser, selon les pe... ke_case|snake_case]]. **Les commentaires dans le code/les scripts se font en anglais**, de façon à ce q