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- ai_compass @fr:primitive:mission
- 'AIS. Habituellement utilisé pour synchroniser le script et le statut des machines. ===== Propriétés ====
- buy @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel):** Autorise à fixer une description spécifique pour la mission. Se référer au [[fr... y_objective (Optionnel):** Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/quality:** Zone contenant la description des objets qui doivent être vendus. Se référer
- do_mission @fr:primitive:mission
- **overload_objective**: Permet de définir une description spécifique pour la mission. Se référer au [[fr... eplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. {{tag>primitives ryzom_core }}
- recv_item @fr:primitive:mission
- **Item/quantity/quality:** Tableau contenant la description de l'objet donné. Se référer à la [[fr:primiti
- sell @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/quality:** Tableau contenant une description des objets à vendre. Se référer à la [[fr:prim
- mission_tree @fr:primitive:mission
- marre quand la mission est terminée. **mission_description**: Donne au joueur une description de la mission. Se référer au [[fr:primitive:mission:text_guidelines
- loot @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/quality**: Tableau contenant la description des objets qui doivent être dépecés. Se référe
- kill @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **place (Optionnel)**: Nom de l'en
- visit @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **place:** Tag de l'objet d’emplac
- linear_dyn_chat_fail @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **phrase :** Texte du PNJ qui amè
- give_money @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... play_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. {{tag>primitives ryzom_core }}
- skill @fr:primitive:mission
- d_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:pr... y_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. **skill_name/level:** Code de bri
- destroy_item @fr:primitive:mission
- **Item/quantity/quality**: Tableau contenant la description de l'objet donné. Se référer à la [[fr:primiti
- craft @fr:primitive:mission
- _objective (Optionnel):** Permet de définir une description spécifique pour la mission. Allow to set a specific a description of the mission. Se référer au [[fr:primitive:m... y_objective (Optionnel):** Permet d'ajouter une description à l'étape. **Item/quantity/quality:** Tableau contenant la description des objets à récupérer. Array containing the d
- cast @fr:primitive:mission
- _objective (Optionnel):** Autorise à donner une description spécifique pour une mission. Se référer au [[f... y_objective (Optionnel):** Permet d'ajouter une description à l'étape. **place (Optionnel):** Nom de l'em