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- _classification_types.typ
- n" * **TypeFish** : Valeur="TypeFish" * **TypeRyzomian** : Valeur="TypeRyzomian" * **TypeGreatRyzomian** : Valeur="TypeGreatRyzomian" * **TypePachyderm** : Valeur="TypePachyderm" * **TypeShellfish** :
- Le temps en jeu
- ====== Le temps en jeu ====== Dans ''/ryzom/common/data_common/weather.cfg'' se trouvent définis le déro... en compte </WRAP> Le calendrier est géré par ''/ryzom/common/src/game_share/time_weather_season/time_an... 6x3600 = 21600mn) NumHours = 24.0; // number of ryzom hours in a day NightTransitionStartHour = 19.0; /
- Les boutiques
- r), donc un npc_bot dans la [[fr:tag:informatique:ryzom_core:datasheet:primitives:start|primitive]], pour... le monde d'Atys, utilisé par Winch Gate et le jeu Ryzom. Ils doivent donc être adaptés à son propre proje
- Datasheets de définition
- ed into a client or server. source : https://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/GSoc2010Ideas ===== Liste des pages présentes ici ===== ~~NOCACHE~~ <catlist -n
- Les propriétés possibles des consommables
- La liste des propriétés est peut-être dans ''code/ryzom/server/src/entities_game_service/egs_sheets/egs_s
- _item_3d.dfn
- ur indiquer armure légère, moyenne ou lourde dans Ryzom). L'image doit faire 40x40 pixels, sous format .
- _item_consumable.dfn
- La liste des propriétés est peut-être dans ''code/ryzom/server/src/entities_game_service/egs_sheets/egs_s
- _item_effects.dfn
- de divers ordres, apparemment listés dans ''code/ryzom/server/src/entities_game_service/egs_sheets/egs_s
- Les services
- effet en terme gameplay. On en connaît deux dans Ryzom : * faire nourrir sa monture à l'étable ; * a
- Datasheets de gestion du son @fr:ds:sound
- e datasheet de base est, bien évidemment : [[fr:ds:sound:rcdsdfnsound]] {{tag>datasheet Ryzom_core son}}