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- Collaborer à la création du client de jeu 3D Godot
- certains apports, comme les assets. <WRAP center round important 60%> La mise en place des submodules es... ===== Le workflow de travail ===== <WRAP center round info 90%> Créez toujours [[#gestion_des_issues|un... ==== Le dépôt et ses branches ==== <WRAP center round important 60%> Si vous n’avez pas accès en tant q... ce n’est pas du tout obligatoire. <WRAP center round info 80%> Avant de commencer une tâche qui n’exi
- Créer un terrain pour le client Godot
- r, largeur et hauteur) ; * soit changer le //U Ground Uv Scale//, de 10 à 0,5. Ce qui a pour effet de d