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- Interface : HUD de Khanat
- nu.jpg?direct&100 |Visuel du menu}} <WRAP center round tip 60%> On attend un graphiste pour de jolies icônes et un joli thème ! </WRAP> <WRAP center round help 60%> Afficher ce menu au départ aidera les p... e partie là contient des sous-menu. <WRAP center round important 60%> Ben, y'a plus qu'à détailler. </WR... (Feature prévue pour... un jour !) <WRAP center round info 60%> Note pour les contrôles : le jeu utilis
- Usage du clavier/souris
- === Principes à garder en tête ===== <WRAP center round info 100%> Point d'accessibilité : pour permettre... ganisation de l'UI des touches ===== <WRAP center round todo 60%> faire des Mockup : à quoi ça doit resse... ===== Catégories et commandes ===== <WRAP center round todo 60%> Détailler comment tout cela fonctionne ... ient. </WRAP> ==== Déplacement ==== <WRAP center round todo 60%> Cette partie a été plus développée sur
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat
- des choses sur le wikhan et l'UM1. <WRAP center round todo 60%> Pour le moment, je liste ici les divers... ant ce qui est nécessaire. </WRAP> <WRAP center round important 60%> Intégrer une partie sur l'économie... s autres jeux dans le même genre ?) <WRAP center round todo 60%> Ça demande vraiment d'être travaillé, ç... Ce n'est pas du WoW-like... </WRAP> <WRAP center round todo 60%> Quelques idées en vrac qui me paraissen
- Système de rendu
- nfiguration minimale pour jouer ==== <WRAP center round todo 60%> Valeurs à indiquer une fois les tests é... ==== Éléments personnalisables ==== <WRAP center round todo 60%> Ajouter les éléments au fur et à mesure... nt, Godot se chargeant du packaging. <WRAP center round important 60%> Pour un éventuel parallaxe/displac... lon les destinations seront fournis. <WRAP center round todo 60%> Les gabarits à définir doivent permettr
- Gestion de comptes et d'identité
- ple))((Voir aussi [[fr:reroll]].)). <WRAP center round todo 60%> Ce qui est décrit ici est un idéal à at... te joueur. Mais ça changera. </WRAP> <WRAP center round tip 60%> Voir aussi [[https://khaganat.net/forum/... e le joueur puisse se reconnecter. <WRAP center round info 90%> Cela permet de récupérer le personnage ... ce qui est fait depuis la création. <WRAP center round tip 60%> Cette mesure est nécessaire pour nos ser
- Exploitation des matières premières
- non capitaliste à l'environnement. <WRAP center round tip 60%> Cet article mérite d'être complété et af... sera possible d’interagir avec eux. <WRAP center round help 90%> Dans l'idéal, tout le temps où la stanz... er le spot et l'action "récolter". <WRAP center round help 90%> L'idée de base était d'utiliser le méca... ttaquer leurs convois à leur tour ! <WRAP center round info 90%> Le gamedesign n'est pas en faveur d'une
- Interface
- exe côté code), listées ci-dessous. <WRAP center round todo 60%> Travail en cours, à détailler. </WRAP> ... impression qu'on quitte proprement. <WRAP center round todo 60%> Actuellement, les liens renvoient vers ... t permettant d'en créer un nouveau. <WRAP center round todo 60%> Il y a beaucoup de choses à reprendre d... umé ds informations le concernant. <WRAP center round todo 60%> Lister ce qui doit s'afficher. Le nom,
- Le personnage
- ques avantages, en plus du frisson. <WRAP center round todo 60%> Retrouver les posts du forum sur ça, et... er n'importe laquelle de ces races. <WRAP center round todo 60%> Inclure un commentaire sur les animaux ... res caractéristiques physiques ==== <WRAP center round todo 60%> Prévoir que la taille, la corpulence, l... il porte. ===== Le cognomen ===== <WRAP center round todo 60%> Retrouver ce qui a été dit sur le forum
- Inventaire, gestion des stocks
- s peuvent y accéder en même temps). <WRAP center round todo 60%> Ajouter : * les infos sur les filtre... ui est contenu dans cet inventaire. <WRAP center round todo 60%> Concernant la taille, il faudra procéde... e de type de sac par emplacement ?) <WRAP center round todo 60%> Sur les bijoux, il va falloir envisager... certain temps avant de disparaître. <WRAP center round help 60%> Si possible un temps en jours, mais att
- PNJ
- toire, chacun doit avoir sa personnalité, un background. La présence de tout être en jeu doit obéir à une... endroit. ===== Interaction ===== <WRAP center round info 60%> Ce qui est décrit n'est pas possible ac... e mettre à dos un potentiel allié... <WRAP center round todo 60%> Sur ce dernier aspect, cela fera beauco... san" et "cordonnier" (et autres). <WRAP center round help 60%> Ça c'est visiblement déjà présent dans
- Zone de tutoriel : le Dispensaire
- de tutoriel : le Dispensaire ====== <WRAP center round info 60%> Cet article du [[fr:gamedesign:khanat:s... al de quête+drapeaux sur la carte). <WRAP center round info 60%> Les diverses options de dialogue ont ét... === Architecture, environnement ==== <WRAP center round todo 60%> Voir les sujets du forum et archives de... rumes "lambda" et les professeurs. <WRAP center round todo 60%> Je propose que tout le monde porte des
- Interface : Fenêtres de Khanat
- pour ça, aux joueurs de gérer.)). <WRAP center round todo 60%> Modifier le nom des marqueurs par défau... e doit être visible dans le visuel. <WRAP center round todo 60%> Une fois l'arbre un peu mieux défini, i... es informations sur le personnage. <WRAP center round important 60%> Khanat n'est pas un jeu où les par
- Temps
- nnée. Ça n'est pas bien important. <WRAP center round info 60%> "Une saison qui dure un mois IRL, c'est... n'offre que des fruits classiques. <WRAP center round info 60%>Le système actuel permet déjà de faire t... les radars et les communications... <WRAP center round info 60%> Actuellement, le système météo est aléa
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- e probabilité pour qu'elle échoue. <WRAP center round info 60%> Pour résumer : * Une **action**, par... s. ===== Présenter les bricks ===== <WRAP center round todo 60%> Trouver comment présenter les bricks, a... > ===== Arbres de compétences ===== <WRAP center round todo 60%> Gestion et présentation de cet arbre. I
- Ecosystème
- na|Article détaillé sur la faune]] <WRAP center round todo 60%> L'écosystème ne concerne pas que la fau... osystèmes suivant les régions ===== <WRAP center round todo 60%> Zones safes (dispensaire, certaines zon