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- do_mission @fr:primitive:mission
- ssion. Le nom peut être suivi d'un espace ou d'un nombre représentant le nombre de fois où cette mission doit être réalisée (utile pour les missions de guilde, pour spécifier le nombre de membres nécessaires pour remplir cette mission
- kill @fr:primitive:mission
- *faction/quantity**: Nom de code de la faction et nombre de morts nécessaires. Se référer à la [[fr:primit... age. **fauna/quantity**: Fiches des créatures et nombre de proies nécessaires. Se référer à la [[fr:primi... ise à mort. **race/quantity**: Nom de la race et nombre requis. Les races sont moins spécifiques que la f
- recv_faction_point @fr:primitive:mission
- an, Fyros, Matis, Tryker ou Zorai **point:** Le nombre de points donnés à celui qui fait la mission (si le nombre est positif) ou qui lui seront retirés (si le nombre est négatif). {{tag>primitives ryzom_core}}
- ai_compass @fr:primitive:mission
- t par le créateur de mission. **event_number:** Nombre du statut appelé (0-3). **group_name:** Nom de l
- depositzone @fr:primitive:mission
- tème force la zone de déposit à avoir au moins ce nombre de sources auto-spawnées en permanence. **Valeur
- Déclaration complexe d'objets @fr:primitive:mission
- mise à mort qui se concentre sur tuer un certain nombre de membres d'une faction donnée. Dans ce cas, il
- npc_group @fr:primitive:mission
- la race, les vêtements…). **count :** C'est le nombre de bots à générer. Il devrait être à 0 pour les b
- people @fr:primitive:mission
- === Propriétés ===== **name :** ? **count :** nombre de personnes dans le groupe. **creature_code :*
- pre_requisite @fr:primitive:mission
- joueur doit être dans une équipe avec au moins ce nombre de membres pour accéder à la mission considérée.
- recv_fame @fr:primitive:mission
- au joueur. Pour réduire la renommée, utiliser un nombre négatif. **guild (Booléen):** Ce paramètre ne s
- recv_money @fr:primitive:mission
- joueur. Pour lui retirer de l'argent, utiliser un nombre négatif. **guild (Booléen):** Ce paramètre ne se
- recv_xp @fr:primitive:mission
- M1, etc... **value:** La quantité d'expérience (nombre positif seulement !) gagnée dans la branche. ==
- Documentation sur les missions @fr:primitive:mission
- ion sur les missions ====== Il existe un certain nombre de documents sur les paramètres à utiliser lors d