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- Interface : HUD de Khanat
- Les objets peuvent être organisés en liste (icône+nom) ou en mode simple (juste les icônes). Chaque i... s informations suivantes pour chaque animal : * Nom (visible uniquement par le joueur) * Type d'ani... ons concernant les personnages. Sur soi : * Le nom (utile sur soi aussi quand on gère plusieurs pers... e : assistance via le kom, avec une ligne sous le nom indiquant l'état de la jauge. ==== Déphasage (dé
- Emote
- ande personnalisée. La syntaxe en chat est /em nom [options] * ''em'' ou ''emote'' pour signaler qu'on lance une commande de type emote * ''nom'' correspond au nom qu'on a donné à notre action * les options sont facultatives. L'une d'elle((Y'en
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- ion**, parfois appelé aussi stanza((Garde-t-on ce nom ou nom ? Car dans ce cas, les briques devraient être des vers.)), est composée de **briques**. * Ces... ste à utiliser les espaces de noms : un espace de nom pour une catégorie de stanza, comme "cueillette",
- Le personnage
- e qui a été dit sur le forum et ailleurs : pas de nom "par défaut", et certainement pas affiché au-dess... mbre de voix pour le kom. Possibilité de noter un nom pour un perso qu'on croise dans son kom. Possibil
- Interface
- t au joueur de se connecter. Deux champs, pour le nom d'utilisateur et le mot de passe, sont mis en ava... round todo 60%> Lister ce qui doit s'afficher. Le nom, forcément. Mais pourquoi pas les quêtes en cours
- Interface : Fenêtres de Khanat
- er.)). <WRAP center round todo 60%> Modifier le nom des marqueurs par défaut, plutôt que "roi", "rési
- Usage du clavier/souris
- t la cible : * Monter/descendre (trouver le bon nom...) : * Sur une monture * Sur un meuble (
- PNJ
- un individu à part entière. Il doit donc avoir un nom, un physique, des particularités, un historique,
- Liste des sons de voix dans Khanat
- > À affiner après les premiers essais : donner un nom à chaque type de son, organiser ça en tableau, av
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat
- pacts en vrac : pas de chiffres de dégâts, pas de nom affiché par défaut au dessus des joueurs, etc).
- Zone de tutoriel : le Dispensaire
- er pas** : parlez avec Katlin((On peut changer le nom. Moi, je le change tous les ans. --- //[[user:za
- qabb20160310b : Apprendre les rudiments de la chasse @fr:gamedesign:khanat:mission
- Déclencheur ===== Parler au chasseur (trouver un nom). Il propose de faire découvrir la nature et peut