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- simple_sound.dfn
- script, merci de le documenter </WRAP> ===== Filename ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT N
- sound.dfn
- mière ligne du DFN est définie comme : ''<ELEMENT Name="SoundType" Type="DfnPointer"/>'' Cela veut dire... i sera donc du type : <code xml> <VSTRUCT DfnName="simple_sound.dfn" Name="SoundType"> <ATOM Name="Filename" Value="tititatatoto.wav"/> <ATOM Name="MaxDistance" Valu
- stream_file_sound.dfn
- cript, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type"
- stream_sound.dfn
- cript, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="1.0"/> <ELEMENT Name="MaxDistance" Type="Type" Filename="distance.typ" Default="15.0"/> <ELEMENT Name="Alpha" Type="Type"
- user_var_binding.dfn
- par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Name ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma... parameter_id|parameter_id.typ]]) // <ELEMENT Name="Sounds" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.sound" Array="true"/>
- music_sound.dfn
- script, merci de le documenter </WRAP> ===== FileName ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== FadeInLength ===== //Nombre entier | Défaut = 2000// \\ Exemple : //1// \\ Bas
- background_sound_item
- hier.sound// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== Filter00 ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur
- background_flag_config.dfn
- par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Name ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma... ds:sound:rcdstypstring|string.typ]] ===== ShortName ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma
- complex_sound.dfn
- ctéristiques (basées sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]] - Valeurs en tableau ARRAY)// ===== SoundSeq ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple
- mixer_config.dfn
- r [[fr:ds:sound:rcdstypint|int.typ]] <ELEMENT Name="SampleBanks" Type="Type" Filename="string.typ" Array="true"/> ===== BackgroundFlags ===== // Sous ense
- sound_group_item.dfn
- und// \\ Exemple : //mon_fichier.sound// \\ Basé sur [[fr:ds:sound:rcdstypfilename|filename.typ]]
- _type.typ
- **uint**|tbd|uint| |**double**|tbd|double| |**filename**|tbd|filename| Commentaires : Converted from old format {{tag>typ}}
- context_sound.dfn
- ipt, merci de le documenter </WRAP> ===== PatternName ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //ma
- filename.typ
- ====== filename.typ ====== Situé dans : ''sound/DFN/basics'' Il s'agit de... <WRAP center round tip 6