Recherche
Voici les résultats de votre recherche.
Pages trouvées :
Résultats plein texte:
- Ajout de l'activité de la pêche
- es balises %%<STRUCT/>%% : <code xml> <STRUCT Name="firework_01"> <ARRAY Name="animations"> <STRUCT> <ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_Peche_Init.anim"/> <ATOM Name="next1" Value="1"/> <ATOM Na
- animation_set.dfn @fr:ds
- ript, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="defaultHeadControl" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/> <!-- Basics --> <ELEMENT Name="idle" Type="Dfn" Filename="animation_state.dfn"/> <ELEMENT Name="idle_to_walk" Type="Dfn" Fi
- saiphrase.dfn @fr:ds
- /mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== brick 1 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== brick 2 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [
- sphrase.dfn @fr:ds
- /mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== brick 1 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]] ===== brick 2 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ Basé sur [
- automaton_spell_states.dfn @fr:ds
- le documenter </WRAP> <!-- GOOD --> <ELEMENT Name="cast_good_begin" Type="Dfn" Filename="automaton_state.dfn"/> <ELEMENT Name="cast_good_loop" Type="Dfn" Filename="automaton_state.dfn"/> <ELEMENT Name="cast_good_fail"
- Décrypter le fichier ryzom patch
- pour chaque fichier: ^ Nom ^ Fonction ^ | _FileName | Nom du fichier | | _VersionNumber | Version de ... (en fait il y en a qu'une) ^ Nom ^ Fonction ^ | _Name | Nom | | _IsOptional | optionnel | | _Files | Sé... PCategory == (dans bdn_patch.h) * std::string _Name; * bool _IsOptional; * std::string _UnpackTo;... _IsIncremental; * std::string _CatRequired; ** Name of the category required** * bool _Hidden; **I
- automaton_state.dfn @fr:ds
- cript, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="move" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/> <ELEMENT Name="rotation" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/> <ELEMENT Name="
- Commandes shard
- teleport Zatalyz | | Position <x>,<y>[,<z>]/<bot name>/<player name>/home | Téléporte à des coordonnées précises ou sur une entité, un joueur ou un drape... sion="1.0"?> <PositionFlags size="8"> <Flag name="aelius" x="25047" y="-24370" z="59"/> <Flag name="champignon" x="6480" y="-13212" z="-1"/> <Fl
- Modèles Django des bases de données
- d = models.AutoField(primary_key=True) domain_name = models.CharField(unique=True, max_length=32) ... ss = models.CharField(max_length=255) ring_db_name = models.CharField(max_length=255) web_host =... column='PermissionId', primary_key=True) # Field name made lowercase. uid = models.IntegerField(db_column='UId') # Field name made lowercase. domainid = models.IntegerFiel
- Commandes du client de jeu Ryzom Core
- eam invite to a player character | <eid> <member name> | | setLeague | Set the League of the team | <user id> [<name>] | | leagueInvite | send a League invite to a player character | <eid> <player name> | | leagueKick | kick a player character from league | <eid> <member name> | | guildInvite | send a guild invite to a play
- Tout commence par le réseau
- ap 650px> [url]/ams/index.php?page=register&Username=[username]&Password=[password]&ConfirmPass=[password]&Email=[email]&TaC=[tac]&function=add_user</nowiki> </WRAP> Avec: * ''username'' : il doit être unique * ''password'' : le mot... ps://khaganat.net/ams/index.php?page=register&Username=joueurdetest&Password=jenetedonnepasmonmotdepasse
- animset_type.dfn @fr:ds
- cript, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="__" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/> <ELEMENT Name="__s" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/> <ELEMENT Name="__d" Type="Type"
- Création d'un botobject
- : 1.6 $" State="modified"> <STRUCT> <STRUCT Name="Basics"> <STRUCT Name="MovementSpeeds"> <ATOM Name="WalkSpeed" Value="0"/> <ATOM Name="RunSpeed" Value="0"/> </STRUCT> <STRUCT Name="E
- Les familiers @fr:ds
- : 1.0 $" State="modified"> <STRUCT> <STRUCT Name="basics"> <ATOM Name="name" Value="pack_beast01"/> <ATOM Name="family" Value="pet animal ticket"/> <ATOM Name="Drop or
- Stanza magie
- 1.19 $" State="modified"> <STRUCT> <STRUCT Name="Basics"> <ATOM Name="FamilyId" Value="BMPA"/> <ATOM Name="SabrinaCost" Value="0"/> <ATOM Name="LearnRequiresOneOfSkills" Value="SM 0"/> <ATOM Name="