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- Gameplay @fr:tag:informatique:gameplay
- ====== Gameplay ====== Réflexions sur le Gameplay, sur comment le modifier ou le mettre en place. <WRAP center round info 60%> Le gameplay peut être affecté par toutes les facettes de ... chitecture compétitive du jeu. //Source : [[wpfr>Gameplay|Gameplay]]// </WRAP> Le gameplay et le [[fr:
- OpenNeL /Ryzom Core @fr:tag:informatique:ryzom_core
- ues, sonores, de localisation (traductions) et de gameplay. Elles sont en général compilées dans des fic... arga). Il y a ensuite tout un tas de fichiers de gameplay, ce sont les Data Sheets ("DS", qui sont sous... scripts Arkitect. Cela permet de gérer un peu le gameplay en direct pour des choses pas trop complexes.
- Inventaire @fr:tag:informatique:gameplay:inventaire
- notags}} ===== Sous-catégories ===== ~~NOCACHE~~ <catlist -noHead -noAddPageButton > {{tag>gameplay}}