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-Les fichiers utilisés pour générer les fichiers son du jeu : +
-  * les .wav au format final ; +
-  * les fichiers de travail qui ont servi à les générer ; +
-  * bibliothèque de sons utiles pour les futurs ajouts. +
- +
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 Les outils de leveldesign ont été mis dans un groupe indépendant : [[gitlab>/py_nel_project|pyNeL project]] Les outils de leveldesign ont été mis dans un groupe indépendant : [[gitlab>/py_nel_project|pyNeL project]]
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