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fr:primitive:mission:primitivemissiondocteleport_destination [2016/11/13 13:15] – ↷ Page déplacée de fr:primitive:primitivemissiondocteleport_destination à fr:primitive:mission:primitivemissiondocteleport_destination zatalyzfr:primitive:mission:primitivemissiondocteleport_destination [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== teleport_destination ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:rcprimitivemissiondoc|création de missions]]. 
-  
-Représente une destination de téléportation, accédée à partir d'un déclencheur de téléportation. 
-  
-Pour les problèmes de pièces instanciées, voici une règle empirique : "il doit y avoir une destination par pièce dans un bâtiment, mais le système les décline automatiquement par joueur et par guilde". 
-  
-===== Propriétés ===== 
-  
-**name  :** nom de la destination. Deux destinations NE PEUVENT PAS AVOIR LE MÊME NOM. 
-  
-**type  :**   
-  * **Uninstanciated** : c'est une téléportation standard : la destination est unique et n'est pas partagée entre différentes instances 
-  * **CommonRoom** : la destination est une pièce qui n'est pas liée à un joueur ou une guilde, mais est partagée par des bâtiments (exemple : l'intérieur d'une mairie) 
-  * **PlayerRoom** : la destination est une pièce qui appartient à un joueur (pas encore implanté) 
-  * **GuildMain** : la pièce principale d'une guilde (entrée) 
-  * **GuildAnnex** : pièce annexe d'une guilde 
-  
-**bots :** nom des bots à faire apparaître dans une instance nouvellement créée de la destination (ne fonctionne pas avecUninstanciated). 
-  
-**exit :** nom d'une destination de téléportation. Utilisé pour forcer le joueur à sortir du bâtiment (nécessaire pour tous les types à part Uninstanciated, avec lequel il ne fonctionne pas) 
-  
-**teleport_pets :** si coché, les animaux du joueurs seront téléportés (fonctionne uniquement avec Uninstanciated) 
-  
-**place_name :** nom de la destination dans la liste 
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-**icon :** icône à afficher dans la liste des destinations 
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-**teleport_zone :** nom des structures d'une teleport_zone, utilisé pour connaître les coordonnées physiques de la destination 
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-**restriction :** si un joueur ne correspond pas aux restrictions, il ne peut pas se téléporter vers la destination. 
-Les valeurs possibles sont : 
-  * **Rm_Fight** : la guilde à laquelle appartient l'utilisateur doit avoir un 'rolemaster' de combat 
-  * **Rm_Magic** : la guilde à laquelle appartient l'utilisateur doit avoir un 'rolemaster' de magie 
-  * **Rm_Harvest** : la quilde à laquelle appartient l'utilisateur doit avoir un 'rolemaster' de récolte 
-  * **Rm_Craft** :  la guilde à laquelle appartient l'utilisateur doit avoir un 'rolemaster' d'artisanat 
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-{{tag>primitives ryzom_core}} 
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fr/primitive/mission/primitivemissiondocteleport_destination.1479042945.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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