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-====== talk_to ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:rcprimitivemissiondoc|création de missions]]. 
- 
-**Objectif :** Le joueur doit trouver un PNJ et lui parler par l'intermédiaire du menu contextuel, sert généralement à l'introduction d'un dyn_chat. 
-  
-===== Propriétés ===== 
- 
-**name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. 
-  
-**npc_name:** Balise du PNJ auquel il faut parler. 
-  
-**hide_obj (Booléen)**: Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission. 
-  
-**overload_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:primitive:primitivemissiondoctext_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. 
-  
-**phrase_menu:** Texte qui apparaît dans le menu contextuel du PNJ. Se référer au [[fr:primitive:primitivemissiondoctext_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-  
-===== Variables par défaut ===== 
-  
-**npc_name (bot)**: ''$npc$'' 
- 
-{{tag>primitives ryzom_core}} 
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fr/primitive/mission/primitivemissiondoctalk_to.1479042945.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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