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fr:primitive:mission:primitivemissiondocskill [2016/11/13 13:15] – ↷ Page déplacée de fr:primitive:primitivemissiondocskill à fr:primitive:mission:primitivemissiondocskill zatalyzfr:primitive:mission:primitivemissiondocskill [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== skill ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:rcprimitivemissiondoc|création de missions]]. 
- 
-**Objectif :** Le joueur doit s'entraîner dans une compétence précise jusqu'à un niveau donné. 
-  
-===== Propriétés ===== 
- 
-**name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. 
- 
-**hide_obj (Booléen)**: Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission. 
- 
-**overload_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:primitive:primitivemissiondoctext_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-**roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. 
-  
-**skill_name/level:** Code de brique faisant référence à la compétence requise et au niveau à atteindre. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-===== Variables par défaut ===== 
-  
-Pour la compétence numéro X : 
-^  Nom de la variable ^  Expression normale  ^  Exemple  ^ 
-|skill_type (brick)  |$s<X> |$s1$  | 
-|skill_level (int)  |$level<X> |$level1$  | 
- 
-{{tag>primitives ryzom_core}} 
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fr/primitive/mission/primitivemissiondocskill.1479042943.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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