Différences
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| - | ====== Document de référence pour l' | ||
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| - | Règles et informations utiles pour la [[fr: | ||
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| - | ===== Éléments de scripts pour les missions ===== | ||
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| - | Le script de mission est basé sur une exécution linéaire d' | ||
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| - | Les **variables** sont utilisées quand un script utilise plusieurs occurrences d'un même élément. Ce qui aide beaucoup quand on veut modifier la valeur de cet élément sans avoir à en retrouver toutes les occurrences dans le script. | ||
| - | \\ Les variables sont [[fr: | ||
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| - | Les **étapes** sont les éléments fondamentaux d'un script de mission qui contient en général un objectif et une liste d' | ||
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| - | Les **actions** sont des éléments qui sont exécutés ponctuellement, | ||
| - | \\ Les actions sont [[fr: | ||
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| - | Les **objectifs** sont des éléments qui attendent que des conditions soient remplies par le joueur. Le script est bloqué jusqu' | ||
| - | \\ Les objectifs sont [[fr: | ||
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| - | ===== Branches de mission ===== | ||
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| - | Une branche de script de mission se termine simplement avec une instruction end qui implique l' | ||
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| - | Il y a deux étapes spéciales qui produisent des branches de script : [[fr: | ||
| - | \\ En fonction des conditions, une branche est choisie pour l' | ||
| - | \\ A n' | ||
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