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-====== pre_requisite ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:rcprimitivemissiondoc|création de missions]]. 
- 
-Ce support d'objet permet de fixer des conditions spéciales qui autoriseront le joueur à choisir la mission. S'il ne remplit pas les pré-requis, la mission n'est pas accessible pour le joueur (l'icône est désactivée dans le menu du donneur de tâche). 
-  
-**//comment spécifier plus d'1 mission ?//** 
-\\ **AND (exemple: les missions 01 et 02 doivent être faites)** 
-<code> 
-mission_01 
-mission_02 
-</code> 
- 
-**OR (exemple: la mission 01 ou la mission 02 doit être faite)** 
-<code> 
-mission_01;mission_02 
-</code> 
-  
-===== Propriétés ===== 
- 
-**name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. 
-  
-**require_brick_knowledge:** Le joueur doit connaître les briques listées. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_fame:** Liste des couples de valeurs Faction/Renommée qui indiquent la valeur minimale de renommée nécessaire auprès de chacune des factions citées. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_guild_grade:** Rang minimum dans la guilde nécessaire pour accéder à la mission considérée (Chef, Officier Supérieur, Officier, Membre). 
-  
-**require_guild_membership (Booléen):** Si le joueur doit, ou pas, être dans une guilde. 
-  
-**require_mission_done:** Liste des missions qui doivent être remplies par le joueur avant d'accéder à a mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_mission_not_done:** Si le joueur a rempli une mission de cette liste, il ne pourra pas accéder à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_mission_not_running:** Aucune des missions listées ne doit être en cours pour autoriser l'accès à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_mission_running:** Toutes les missions listées doivent être en cours pour donner l'accès à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_own_item:** Le joueur doit avoir les objets mentionnés dans son inventaire pour accéder à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
-  
-**require_season:** La mission considérée n'est accessible que pendant les saisons indiquées. 
-  
-**require_skill:** (A compléter) 
-  
-**require_team_size:** Le joueur doit être dans une équipe avec au moins ce nombre de membres pour accéder à la mission considérée. 
-  
-**require_title:** Le joueur doit porter le titre indiqué pour accéder à la mission considérée. 
-  
-**require_wearing_item:** Le joueur doit porter tous les objets listés pour accéder à la mission en cours. Il ne peut pas les enlever durant la mission sans la faire échouer. Se référer à la [[fr:primitive:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-{{tag>primitives ryzom_core}} 
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