Logo Khaganat

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
fr:primitive:mission:primitivemissiondockill [2016/11/13 13:25] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. zatalyzfr:primitive:mission:primitivemissiondockill [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-====== kill ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:mission_doc|création de missions]]. 
- 
-Objectif : Le joueur doit tuer des créatures précises, des membres d'une faction, des PNJs, des membres d'un groupe... Ne préciser qu'un seul type pour un objectif donné à tuer. Si le joueur doit tuer différents types de cible, utiliser plusieurs objectifs. 
- 
-===== Propriétés ===== 
- 
-**name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. 
- 
-**faction/quantity**: Nom de code de la faction et nombre de morts nécessaires. Se référer à la [[fr:primitive:mission:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-**fauna/quantity**: Fiches des créatures et nombre de proies nécessaires. Se référer à la [[fr:primitive:mission:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-**group**: Balise du nom du groupe. Le joueur doit tuer le groupe entier. 
- 
-**hide_obj (Booléen)**: Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission. 
- 
-**npc**: Balise de nom du PNJ. Le joueur doit tuer tous les PNJs listés. Se référer à la [[fr:primitive:mission:primitivemissiondocitem_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-**overload_objective (Optionnel)**: Permet de donner une description spécifique à la mission. Se référer au [[fr:primitive:mission:primitivemissiondoctext_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage. 
- 
-**roleplay_objective (Optionnel)**: Permet d'ajouter une description à l'étape. 
- 
-**place (Optionnel)**: Nom de l'endroit où doit avoir lieu la mise à mort. 
- 
-**race/quantity**: Nom de la race et nombre requis. Les races sont moins spécifiques que la faune, par exemple la race yubo est plus générique que que l'espèce faunique yubo allaitant. 
- 
-===== Variables par défaut ===== 
- 
-place (place): ''$p$'' 
- 
-S'il faut tuer des créatures 
-\\ Pour le type de créature numéro X  
-^ Nom de la variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ 
-| Fauna type (creature_sheet) | $c<X>$ | $c1$ |  
-| Fauna quantity (int) | $q<X>$ | $q1$ |  
- 
- 
-S'il faut tuer des membres d'une faction 
-| Faction name (faction):  | $faction$ |  
-| Quantity (int):                | $qt$ |  
-  
- 
-S'il faut tuer des PNJs 
-\\ Pour le PNJ numéro X  
-^ Nom de la variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ 
-| npc_name (bot) | $npc<X>$ | $npc1$ |  
-  
-S'il faut tuer des membres d'une race  
-\\ Pour la race numéro X  
-^ Nom de la variable ^ Expression formelle ^ Exemple ^ 
-| Race type (race) | $r<X>$ | $r1$ |  
-| Race quantity (int) | $q<X>$ | $q1$ |  
- 
- 
-{{tag>primitives ryzom_core }} 
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/primitive/mission/primitivemissiondockill.1479043530.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

Licences Mentions légales Accueil du site Contact Inclusion