Logo Khaganat

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
fr:primitive:mission:primitivemissiondoccustom_loot_set [2016/11/13 13:15] – ↷ Page déplacée de fr:primitive:primitivemissiondoccustom_loot_set à fr:primitive:mission:primitivemissiondoccustom_loot_set zatalyzfr:primitive:mission:primitivemissiondoccustom_loot_set [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-====== custom_loot_set ====== 
  
-Fonction utilisée pour la [[fr:ds:sitem:rcprimitivemissiondoc|création de missions]]. 
- 
-===== Propriétés ===== 
- 
-Règle générale : Le système vous permet de définir les tables de butin (loot) pour un PNJ sans créer de nouvelle page de tableau de butin. Un tableau de butin par défaut doit contenir des custom_loot_sets. Les tables de butin par défaut sont chargées et déchargées avec la primitive qui les contient. 
- 
-**drop_proba** : probabilité de "drop" pour cet article. Doit être donné var une valeur entière de pourcentage (75 pour 75%). 
- 
-**script** : chaque ligne du script correspond à un objet contenu par dans l'ensemble des butins par défaut. La syntaxe est "sitemFileName itemQuantity itemQuality". Ex: ixpca01.sitem 50 42. Ce script manipule des commentaires de style C. 
- 
-Voir aussi [[fr:primitive:primitivemissiondoccustom_loot_table|custom_loot_table]]. 
- 
-{{tag>primitives ryzom_core}} 
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Driven by DokuWiki
fr/primitive/mission/primitivemissiondoccustom_loot_set.1479042939.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

Licences Mentions légales Accueil du site Contact Inclusion