Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:pluginblender [2016/11/26 18:38] – [Usage des library NeL] YannK | fr:pluginblender [2020/10/25 19:43] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. zatalyz | ||
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====== Plugin Blender-Nel : Cahier des charges ====== | ====== Plugin Blender-Nel : Cahier des charges ====== | ||
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+ | Cette page date, les informations sont à prendre avec recul ; en 2018, le projet est de créer un outil de leveldesign intégré à Blender, qui s' | ||
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<WRAP center round todo 60%> | <WRAP center round todo 60%> | ||
Documentez au maximum ce qu'il faut pour ce plugin. Ceci est un document à affiner, toute aide est bienvenue. La traduction en anglais de ce document est //vitale// ([[en: | Documentez au maximum ce qu'il faut pour ce plugin. Ceci est un document à affiner, toute aide est bienvenue. La traduction en anglais de ce document est //vitale// ([[en: | ||
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- | <WRAP alert>Une nouvelle approche pour ce projet est en cours de mise en place, cf. ici : [[wkh> | + | <WRAP alert>D' |
- | <WRAP alert>Un autre projet en cours d' | + | * [[wkh> |
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**Document de travail pour le développement d'une extension destinée à aider la création de modèles 3D NEL dans Blender.** | **Document de travail pour le développement d'une extension destinée à aider la création de modèles 3D NEL dans Blender.** | ||
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== Essentiel == | == Essentiel == | ||
* Maîtrise du langage python et C++ : <wrap round tip>une personne maîtrisant l'un des deux langages peut facilement basculer sur l' | * Maîtrise du langage python et C++ : <wrap round tip>une personne maîtrisant l'un des deux langages peut facilement basculer sur l' | ||
- | * Connaissance de base en modélisation 3d : maîtrise des concepts de base d' | + | * Connaissance de base en modélisation 3d : maîtrise des concepts de base d' |
== Vivement Souhaité == | == Vivement Souhaité == | ||
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