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-====== Objets du mois : Déployer en Jeu des peluches « mobs d'atys » ======+====== Objets du mois : Déployer en Jeu des peluches « mobs d'Atys » ======
  
 {{ 00-tuto-peluche.png?200 |}} {{ 00-tuto-peluche.png?200 |}}
  
-Le but de ce tutorial est de montrer comment réaliser des peluches basées sur les modèles des animaux atysiens.+Le but de ce tutoriel est de montrer comment réaliser des peluches basées sur les modèles des animaux atysiens.
  
  
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 {{ 22-gubani-peluche-axe.png?400 |}} {{ 22-gubani-peluche-axe.png?400 |}}
  
-Pour aller plus loin sur les objets portés, je vous conseille de lire ce tutorial :  http://khaganat.net/wikhan/fr:todo:dessiner:creation_d_un_objet_prehensible_en_jeu+Pour aller plus loin sur les objets portés, je vous conseille de lire [[creation_d_un_objet_prehensible_en_jeu|ce tutorial]].
  
  
-===== Étape : Créer l’icône pour l'inventaire et la barre d'actions =====+===== Étape 10 : Créer l’icône pour l'inventaire et la barre d'actions =====
  
  
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   icon_teddygubani.tga 0.115234375 0.779296875 0.1533203125 0.8173828125   icon_teddygubani.tga 0.115234375 0.779296875 0.1533203125 0.8173828125
      
-Même si cela peut être ajouté à la main, la bonne méthode et d'utiliser l'outil dédié de NEL //build_interface// comme indiqué dans le tutorial https://khaganat.net/wikhan/fr:todo:dessiner:creer_icone_objet qui recrée la texture globale et le fichier txt à partir d'un dossier contenant tous les icones.+Même si cela peut être ajouté à la main, la bonne méthode et d'utiliser l'outil dédié de NEL //build_interface// comme indiqué dans [[creer_icone_objet|ce tutorial]], qui recrée la texture globale et le fichier txt à partir d'un dossier contenant tous les icones.
  
  
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-{{tag>Tag_a_ajouter}}+{{tag>Tag_a_ajouter client_rc_obsolete}}
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fr/peluche.1407700155.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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