Différences
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|---|---|---|---|
| Ligne 52: | Ligne 52: | ||
| ===== Analyse d'un fichier créature ===== | ===== Analyse d'un fichier créature ===== | ||
| - | {{ : | + | {{ analyse_pendo_0.jpg? |
| - | Le fichier [[http://www.dropbox.com/s/t7umdomdimmj58e/ | + | Le fichier [[https://depots.khaganat.net/owncloud/public.php? |
| ==== Le mesh ==== | ==== Le mesh ==== | ||
| Ligne 63: | Ligne 63: | ||
| Des vertex groups ont été créés, chacun correspondant à un élément du squelette (qui le déforme), et donc nommé de façon identique. | Des vertex groups ont été créés, chacun correspondant à un élément du squelette (qui le déforme), et donc nommé de façon identique. | ||
| - | {{ : | + | {{ analyse_pendo_2.jpg? |
| * Bip01_Pelvis Entre les hanches | * Bip01_Pelvis Entre les hanches | ||
| * Bip01_Spine Bas du dos | * Bip01_Spine Bas du dos | ||
| Ligne 105: | Ligne 105: | ||
| Un matériau appelé [[http:// | Un matériau appelé [[http:// | ||
| - | {{ : | + | {{ analyse_pendo_3.jpg? |
| \\ L' | \\ L' | ||
| ==== Armature/ | ==== Armature/ | ||
| Ce mesh s'est vu appliquer un modifer de type armature, appelé Bip01 | Ce mesh s'est vu appliquer un modifer de type armature, appelé Bip01 | ||
| - | {{ : | + | {{ analyse_pendo_4.jpg? |
| \\ Le squelette a pour origine 0 0 0. | \\ Le squelette a pour origine 0 0 0. | ||
| \\ Le squelette s' | \\ Le squelette s' | ||
| Ligne 156: | Ligne 156: | ||
| \\ --> Bip01_Tail1 Queue partie médiane | \\ --> Bip01_Tail1 Queue partie médiane | ||
| \\ ---> Bip01_Tail.001 Queue partie basse | \\ ---> Bip01_Tail.001 Queue partie basse | ||
| - | {{ : | + | {{ analyse_pendo_5.jpg? |
| ==== Empty interaction sol ==== | ==== Empty interaction sol ==== | ||
| Il y a un empty : Bip01_Footsteps entre les deux pattes arrières. | Il y a un empty : Bip01_Footsteps entre les deux pattes arrières. | ||
| - | {{tag>modéliser | + | {{tag>Modéliser |





