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fr:mmorpg [2015/08/14 07:43] – [Configuration du serveur de jeu] Deedfr:mmorpg [2026/02/26 11:06] (Version actuelle) – Séparation de la partie cliente en Godot de la partie serveur en Rust. Francois A.
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 ====== Le MMORPG ====== ====== Le MMORPG ======
-Un des projets phare de Khaganat concerne la mise en place d'un MMORPG. Cette section centralise toutes les informations et les tutoriels qui le concerne. Elle concerne ce qui est finalisé. 
  
-<WRAP center round todo 60%> +{{ :fr:screenshot_20161117_221806.jpeg?direct&370 |}}
-Ce portail demande à être travaillé liens vers les sous-portails, vers les articles, etc.+
  
-Voici les anciennes catégories : à voir si elles sont encore pertinentes à présent : +Un des projets phare de Khaganat concerne la mise en place d'un MMORPG, qui s'appelle Khanat.
-  * Configuration du serveur de jeu et du client, comment les mettre en place et les personnaliser. +
-  * Administration du serveur +
-  * Comment gérer et manipuler les données du jeuque ce soit ajouter des données au serveur/client ou les appeler en jeu, fabriquer le monde... +
-  * Documentation sur tous les termes spécifiques et sur le code. +
-  * Ce qui est en cours de développement. +
-</WRAP>+
  
-"Grande Ligne"+Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr:gamedesign:khanat:start]].
  
-introduction "écrire l'histoire du jeux" (un petit résume qui d’écrit tous se qui faut pour une histoire complète et cohérente)+Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4 pour la partie cliente (sur les postes des joueurs), les informations sur le développement se trouvent dans la partie [[fr:godot:start]].  
 + 
 +La partie serveur sera codée en Rust. 
 + 
 +Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l'[[um1>|Unité Mémorielle 1 (UM1)]]. 
 + 
 +<WRAP center round info 70%> 
 +Une façon attrayante de découvrir le monde est de le faire par des textes narratifs de la [[mkh>/|Médiateki]], en particulier la série de textes courts [[mkh>fr:auteurs:lyne:reve_ordinaire:start|Rêve ordinaire]] 
 +</WRAP>
  
-  *[[|Installer les sources]] 
-  *[[|Télécharger les assets]] 
-  *Telecharger les external librairy (plusieurs fichiers disponible suivant la configuration lire tout les tuto avant de commencé) 
-=====Configuration du serveur de jeu===== 
-  * [[shard|Installer Ryzomcore sur linux]] (voir dans un futur proche khanatcore) 
-  * [[|Installer Ryzomcore sur windows]] 
-  * [[|Tuto pour gérer le shard]] 
-=====Configuration du client===== 
-  * Tuto pour compiler le client sous linux 
-  * Tuto pour compiler le client sous windows 
-  * Tuto  
  
-=====Utilisation les outils NEL et autres===== 
-  * [[world_editor|Tuto World_editor]] 
-  * Tuto Objet viewer 
-  * [[georges_editor|Tuto George]] 
-  * Tuto Bnp Manager 
-  * Tuto Gui Editor 
-  * Tuto Ryzom studio 
-  * Tuto 3dsmax bientôt remplacer par blender 
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fr/mmorpg.1439538181.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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