Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:mmorpg [2025/11/20 09:02] – YannK | fr:mmorpg [2026/02/26 11:06] (Version actuelle) – Séparation de la partie cliente en Godot de la partie serveur en Rust. Francois A. | ||
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| Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr: | Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr: | ||
| - | Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4, les informations sur le développement se trouvent dans la partie [[fr: | + | Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4 pour la partie cliente (sur les postes des joueurs), les informations sur le développement se trouvent dans la partie [[fr: |
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| + | La partie serveur sera codée en Rust. | ||
| Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l' | Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l' | ||





