Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:licence [29 May 2026 à 08:47:16] – [Univers, organisation et autres] La traduction utilise la liberté d'adaptation prévue dans les 4 libertés des logiciels libres. Francois A. | fr:licence [29 May 2026 à 09:34:26] (Version actuelle) – [Site internet et autres outils] Ajout de Godot engine et de Rust dans les outils libres Francois A. | ||
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| Une grande partie des médias vient aussi de Ryzom, à qui ils sont attribués sous la licence [[http:// | Une grande partie des médias vient aussi de Ryzom, à qui ils sont attribués sous la licence [[http:// | ||
| - | Ce qui a été ajouté par Khaganat suit les deux mêmes licences, attribué à Khaganat : AGPL pour le code, CC-By-SA pour les médias. | + | Ce qui a été ajouté par Khaganat suit les deux mêmes licences, attribué à Khaganat : A-GPL pour le code, CC-By-SA pour les médias. |
| - | Un fichier LICENSE.md est normalement créé manuellement par le contributeur lors de la création de chaque dépôt de code ou de média. | + | Un fichier LICENSE.md |
| <WRAP center round todo 60%> | <WRAP center round todo 60%> | ||
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| - | Un fichier README.md est normalement créé manuellement par le contributeur pour expliquer l' | + | Un fichier README.md |
| ===== Univers, organisation et autres ===== | ===== Univers, organisation et autres ===== | ||
| Nous souhaitons que nos créations soient utilisées et diffusées avec le maximum de libertés possibles (droit de modification et de commercialisation), | Nous souhaitons que nos créations soient utilisées et diffusées avec le maximum de libertés possibles (droit de modification et de commercialisation), | ||
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| Les outils sur lesquels nous nous appuyons pour déployer le site sont bien évidemment sous leurs licences respectives, | Les outils sur lesquels nous nous appuyons pour déployer le site sont bien évidemment sous leurs licences respectives, | ||
| - | De même, nous encourageons les contributeurs à utiliser des logiciels libres pour créer (Blender, Krita, SimpleScreenRecorder, | + | De même, nous encourageons les contributeurs à utiliser des logiciels libres pour créer (Blender, Krita, SimpleScreenRecorder, |





