Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| fr:licence [29 May 2026 à 08:44:32] – [MMORPG] Ajout de la creation du fichier README.md pour expliquer l'utilité du code créé ou du média créé par le contibuteur Francois A. | fr:licence [29 May 2026 à 09:34:26] (Version actuelle) – [Site internet et autres outils] Ajout de Godot engine et de Rust dans les outils libres Francois A. | ||
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| Une grande partie des médias vient aussi de Ryzom, à qui ils sont attribués sous la licence [[http:// | Une grande partie des médias vient aussi de Ryzom, à qui ils sont attribués sous la licence [[http:// | ||
| - | Ce qui a été ajouté par Khaganat suit les deux mêmes licences, attribué à Khaganat : AGPL pour le code, CC-By-SA pour les médias. | + | Ce qui a été ajouté par Khaganat suit les deux mêmes licences, attribué à Khaganat : A-GPL pour le code, CC-By-SA pour les médias. |
| - | Un fichier LICENSE.md est normalement créé manuellement par le contributeur lors de la création de chaque dépôt de code ou de média. | + | Un fichier LICENSE.md |
| <WRAP center round todo 60%> | <WRAP center round todo 60%> | ||
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| - | Un fichier README.md est normalement créé manuellement par le contributeur pour expliquer l' | + | Un fichier README.md |
| ===== Univers, organisation et autres ===== | ===== Univers, organisation et autres ===== | ||
| Nous souhaitons que nos créations soient utilisées et diffusées avec le maximum de libertés possibles (droit de modification et de commercialisation), | Nous souhaitons que nos créations soient utilisées et diffusées avec le maximum de libertés possibles (droit de modification et de commercialisation), | ||
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| * Vous //pouvez// **partager** - copier et redistribuer le matériel sous la forme que vous voulez. | * Vous //pouvez// **partager** - copier et redistribuer le matériel sous la forme que vous voulez. | ||
| * Vous //pouvez// **adapter** - modifier, transformer et construire sur l' | * Vous //pouvez// **adapter** - modifier, transformer et construire sur l' | ||
| + | La traduction vers une autre langue que le français utilise cette liberté. | ||
| * Vous //devez// respecter la **paternité** - accorder le crédit, fournir un lien vers la licence, et indiquer si des modifications ont été faites. Vous pouvez le faire avec une certaine liberté, mais pas d'une façon qui suggèrerait que la personne vous accordant la licence vous cautionne, vous ou votre utilisation. | * Vous //devez// respecter la **paternité** - accorder le crédit, fournir un lien vers la licence, et indiquer si des modifications ont été faites. Vous pouvez le faire avec une certaine liberté, mais pas d'une façon qui suggèrerait que la personne vous accordant la licence vous cautionne, vous ou votre utilisation. | ||
| * Vous //devez// partager **selon la même licence** - Même en cas de modifications, | * Vous //devez// partager **selon la même licence** - Même en cas de modifications, | ||
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| Les outils sur lesquels nous nous appuyons pour déployer le site sont bien évidemment sous leurs licences respectives, | Les outils sur lesquels nous nous appuyons pour déployer le site sont bien évidemment sous leurs licences respectives, | ||
| - | De même, nous encourageons les contributeurs à utiliser des logiciels libres pour créer (Blender, Krita, SimpleScreenRecorder, | + | De même, nous encourageons les contributeurs à utiliser des logiciels libres pour créer (Blender, Krita, SimpleScreenRecorder, |





