Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:godot:start [2026/03/27 06:53] – [Tester avec Godot / Développer des plugins] Actualisation de l'URL du depot Git Francois A. | fr:godot:start [2026/04/25 16:24] (Version actuelle) – [Khanat Godot 3D] YannK | ||
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| + | <WRAP center round important 60%> | ||
| + | Nous avons repris toute l’architecture du système en 2026 et les pages vers le client sont désormais là : [[fr: | ||
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| ===== Godot Tutorials ===== | ===== Godot Tutorials ===== | ||
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| ===== Pré-requis ===== | ===== Pré-requis ===== | ||
| - | Actuellement, | + | Actuellement, |
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| + | Pour Godot Engine, privilégiez la version sur FlatHub (la plus à jour), si vous avez un poste avec une distribution GNU/Linux en | ||
| + | utilisant l' | ||
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| + | Vous pouvez télécharger le langage de programmation [[https:// | ||
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| + | ===== Installation du client Godot et du serveur Rust expérimental ===== | ||
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| + | Le mode d' | ||
| ===== Tester avec Godot / Développer des plugins ===== | ===== Tester avec Godot / Développer des plugins ===== | ||
| - | Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur Forgejo : [[https:// | + | Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur Numegit (une forge Forgejo) : [[https:// |
| Il suffit d’y créer un dépôt contenant les éléments de votre dossier Godot où se trouve votre test, pour que n’importe qui puisse le copier et ensuite l’ouvrir avec Godot pour tester à son tour, voire contribuer si vous le souhaitez. À vous de choisir si vous acceptez les contributions ou pas. | Il suffit d’y créer un dépôt contenant les éléments de votre dossier Godot où se trouve votre test, pour que n’importe qui puisse le copier et ensuite l’ouvrir avec Godot pour tester à son tour, voire contribuer si vous le souhaitez. À vous de choisir si vous acceptez les contributions ou pas. | ||





