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fr:godot:start [2026/03/27 06:50] – [Pré-requis] Francois A.fr:godot:start [2026/04/25 16:24] (Version actuelle) – [Khanat Godot 3D] YannK
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   * [[https://docs.godotengine.org/fr/4.x/getting_started/introduction/index.html|L'interface de l'éditeur]]   * [[https://docs.godotengine.org/fr/4.x/getting_started/introduction/index.html|L'interface de l'éditeur]]
   * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/getting_started/step_by_step/scenes_and_nodes.html|Les scènes et les nœuds]]   * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/getting_started/step_by_step/scenes_and_nodes.html|Les scènes et les nœuds]]
 +
 +<WRAP center round important 60%>
 +Nous avons repris toute l’architecture du système en 2026 et les pages vers le client sont désormais là : [[fr:mmorpg:client:start]]
 +</WRAP>
  
 ===== Godot Tutorials ===== ===== Godot Tutorials =====
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 ===== Pré-requis ===== ===== Pré-requis =====
  
-Actuellement, les pré-requis pour tester la version de test (ab_extra) du client et du serveur disponible sur [[https://git.khaganat.net/explore/repos | le depot Git de Khaganat]] est d'avoir installé préalablement au minimum la version 4.4.1 de Godot et la version 1.83.0 de Rust.+Actuellement, les pré-requis pour tester la version de test (Yannk/ab_extra) du client et du serveur disponible sur [[https://git.khaganat.net/explore/repos | le depot Git de Khaganat]] est d'avoir installé préalablement au minimum la version 4.4.1 de Godot et la version 1.83.0 de Rust
 + 
 +Pour Godot Engine, privilégiez la version sur FlatHub (la plus à jour), si vous avez un poste avec une distribution GNU/Linux en 
 +utilisant l'interface graphique de Logiciel (si vous utilisez Gnome). 
 +  
 +Vous pouvez télécharger le langage de programmation [[https://rust-lang.org/fr/|Rust]] sur son site Web. 
 + 
 +===== Installation du client Godot et du serveur Rust expérimental ===== 
 + 
 +Le mode d'emploi de l'installation du client Godot et du serveur Rust expérimental est précisé dans le fichier README.md du dépôt Git de Khaganat.
    
 ===== Tester avec Godot / Développer des plugins ===== ===== Tester avec Godot / Développer des plugins =====
-Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur GitLab : [[gitlab>godot_sandbox|Godot Sandbox]]. Si vous souhaitez partager vos essais variés, c’est l’endroit où le faire.+Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur Numegit (une forge Forgejo) : [[https://git.khaganat.net/explore/repos dépôt Git de Khaganat]]. Si vous souhaitez partager vos essais variés, c’est l’endroit où le faire.
  
 Il suffit d’y créer un dépôt contenant les éléments de votre dossier Godot où se trouve votre test, pour que n’importe qui puisse le copier et ensuite l’ouvrir avec Godot pour tester à son tour, voire contribuer si vous le souhaitez. À vous de choisir si vous acceptez les contributions ou pas. Il suffit d’y créer un dépôt contenant les éléments de votre dossier Godot où se trouve votre test, pour que n’importe qui puisse le copier et ensuite l’ouvrir avec Godot pour tester à son tour, voire contribuer si vous le souhaitez. À vous de choisir si vous acceptez les contributions ou pas.
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fr/godot/start.1774594251.txt.gz · Dernière modification : de Francois A.

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