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fr:godot:start [2023/06/30 19:37] YannKfr:godot:start [2025/11/20 09:04] (Version actuelle) – [Ressources] YannK
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 Pour débuter sur Godot ou tout simplement connaître les bases afin d'avoir une idée de comment ce logiciel fonctionne, nous vous conseillons de lire les deux pages suivantes de la documentation : Pour débuter sur Godot ou tout simplement connaître les bases afin d'avoir une idée de comment ce logiciel fonctionne, nous vous conseillons de lire les deux pages suivantes de la documentation :
  
-  * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/getting_started/step_by_step/intro_to_the_editor_interface.html|L'interface de l'éditeur]]+  * [[https://docs.godotengine.org/fr/4.x/getting_started/introduction/index.html|L'interface de l'éditeur]]
   * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/getting_started/step_by_step/scenes_and_nodes.html|Les scènes et les nœuds]]   * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/getting_started/step_by_step/scenes_and_nodes.html|Les scènes et les nœuds]]
  
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 ===== Collaborer sur le client de jeu 3D ===== ===== Collaborer sur le client de jeu 3D =====
  
-Un cahier des charges du client a été défini pour définir les étapes à suivre, fonctions à implémenter et assets à intégrer : [[fr:gamedesign:khanat_client_godot:start]]. C’est le document de référence pour qui veut travailler sur le projet.+Un cahier des charges du client a été défini pour définir les étapes à suivre, fonctions à implémenter et assets à intégrer : [[fr:gamedesign:khanat:start]]. C’est le document de référence pour qui veut travailler sur le projet.
  
 Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr:godot:collaborer|une politique de gestion du dépôt]]. Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr:godot:collaborer|une politique de gestion du dépôt]].
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-{{tag>godot}}+{{tag>godot obsolete}}
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fr/godot/start.1688153848.txt.gz · Dernière modification : de YannK

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