Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:faq [2019/10/14 17:49] – Ajout d'une entrée pointant vers le glossaire zatalyz | fr:faq [2026/04/30 04:32] (Version actuelle) – [Le code est vieux, pourquoi l'utiliser ?] Francois A. | ||
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| Ligne 77: | Ligne 77: | ||
| Il suffit d' | Il suffit d' | ||
| - | Nous avons actuellement la possibilité d' | + | Nous avons actuellement la possibilité d' |
| ==== Combien vous me payez si je vous fait un dessin / une musique / un ajout de fonctionnalité / une jolie histoire ? ==== | ==== Combien vous me payez si je vous fait un dessin / une musique / un ajout de fonctionnalité / une jolie histoire ? ==== | ||
| Ligne 84: | Ligne 84: | ||
| C'est pas qu'on ne veut pas donner plus, mais c'est qu'on ne peut pas. Nous sommes tous bénévoles. Nous prévoyons de mettre en place des solutions de financements pour les gens participant à l' | C'est pas qu'on ne veut pas donner plus, mais c'est qu'on ne peut pas. Nous sommes tous bénévoles. Nous prévoyons de mettre en place des solutions de financements pour les gens participant à l' | ||
| - | C'est donc juste pour le plaisir de participer à cette aventure folle. | + | C'est donc juste pour le plaisir de participer à cette aventure folle. |
| Ligne 161: | Ligne 161: | ||
| Notre licence permet à chacun de traduire et de développer notre travail dans d' | Notre licence permet à chacun de traduire et de développer notre travail dans d' | ||
| + | ==== Pourquoi utiliser le féminin pour accorder partout ? ==== | ||
| + | La question est en double dans cette FAQ parce que certaines cherchent la réponse dans la partie générique et d' | ||
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| + | La réponse est donc plus haut : [[fr: | ||
| ===== Choix de logiciels ===== | ===== Choix de logiciels ===== | ||
| - | ==== Le moteur graphique est vieux, pourquoi l' | + | ==== Le moteur graphique est vieux, pourquoi l' |
| + | **Partie obsolète :** | ||
| Nous utilisons Ryzom Core et c'est vrai, à première vue, comme ça, il a l'air vieux. Et il l'est. Et oui, c'est un code monstrueux, avec pas mal de bugs, et peu de documentation d' | Nous utilisons Ryzom Core et c'est vrai, à première vue, comme ça, il a l'air vieux. Et il l'est. Et oui, c'est un code monstrueux, avec pas mal de bugs, et peu de documentation d' | ||
| Ligne 173: | Ligne 178: | ||
| Dans Ryzom Core, le moteur de jeu, le moteur physique et la partie réseau sont très imbriqués ; les séparer demanderait beaucoup de travail au niveau du code, pour un résultat pas forcément à la hauteur. | Dans Ryzom Core, le moteur de jeu, le moteur physique et la partie réseau sont très imbriqués ; les séparer demanderait beaucoup de travail au niveau du code, pour un résultat pas forcément à la hauteur. | ||
| - | ==== Le code est vieux, pourquoi l' | + | **Partie Actuelle** |
| + | L' | ||
| + | Puis, elle a décidée de redévelopper le serveur en Rust. | ||
| + | ==== Le code est vieux, pourquoi l' | ||
| + | **Partie obsolète :** | ||
| C'est vrai, il y a besoin de refactoring. C'est vrai, c'est immense et on s'y perd. C'est vrai, personne ne peut " | C'est vrai, il y a besoin de refactoring. C'est vrai, c'est immense et on s'y perd. C'est vrai, personne ne peut " | ||
| Ligne 181: | Ligne 190: | ||
| Si vous préférez partir de zéro, nous vous invitons à rejoindre un des [[fr: | Si vous préférez partir de zéro, nous vous invitons à rejoindre un des [[fr: | ||
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| + | **Partie actuelle** | ||
| + | L' | ||
| ==== Est-ce qu'on pourra sauter ? ==== | ==== Est-ce qu'on pourra sauter ? ==== | ||
| Non. | Non. | ||
| Ligne 211: | Ligne 223: | ||
| Dokuwiki n' | Dokuwiki n' | ||
| - | Bon, et puis la vraie raison, c'est que [[wiki:user: | + | Bon, et puis la vraie raison, c'est que [[user: |
| ==== Pourquoi ne pas utiliser un CMS "tout en un" pour le site web ? ==== | ==== Pourquoi ne pas utiliser un CMS "tout en un" pour le site web ? ==== | ||





