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fr:ds:sound:rcdsdfnsound [2016/11/13 20:13] – modification externe 127.0.0.1fr:ds:sound:rcdsdfnsound [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 4: Ligne 4:
 Situé dans : ''sound/DFN/sound'' Situé dans : ''sound/DFN/sound''
  
-Il s'agit de... +Il s'agit de définir tous les sons qui seront appelés par les primitivesles animations de créature, les systèmes de particules etc. Aucun son ne peut être émis par le client sans avoir été défini par un fichier de type XXX.sound. 
-<WRAP center round tip 60%> +===== Définition du type de son =====
-Document généré automatiquement par scriptmerci de le documenter +
-</WRAP>+
  
-  <ELEMENT Name="SoundType" Type="DfnPointer"/>+La première ligne du DFN est définie comme : ''<ELEMENT Name="SoundType" Type="DfnPointer"/>'' 
 + 
 +Cela veut dire qu'on doit indiquer dans notre datasheet quel type de son est défini, en faisant appel à un autre .dfn. Cela peut être un : 
 +  * [[fr:ds:sound:rcdsdfnsimple_sound|simple_sound.dfn]] ; 
 +  * [[fr:ds:sound:rcdsdfncontext_sound|context_sound.dfn]] ; 
 +  * [[fr:ds:sound:rcdsdfncomplex_sound|complex_sound.dfn]] ; 
 +  * [[fr:ds:sound:rcdsdfnmusic_sound|music_sound.dfn]] ; 
 +  * [[fr:ds:sound:rcdsdfnbackground_sound|background_sound.dfn]]. 
 + 
 +Le datasheet qu'on créera aura donc une première section qui dépendra de son type de son, et qui sera donc du type : 
 + 
 +<code xml> 
 +    <VSTRUCT DfnName="simple_sound.dfn" Name="SoundType"> 
 +      <ATOM Name="Filename" Value="tititatatoto.wav"/> 
 +      <ATOM Name="MaxDistance" Value="20.0"/> 
 +    </VSTRUCT> 
 +</code> 
 + 
 +Le reste sera selon les paramètres ci-dessous, comme habituellement avec les datasheets.
 ===== Loop ===== ===== Loop =====
 //Booléen | Défaut = false// //Booléen | Défaut = false//
Ligne 35: Ligne 51:
 // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypangle|angle.typ]]) | Défaut = 360// // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypangle|angle.typ]]) | Défaut = 360//
  
 +===== ExternalGain =====
 +// Liste de choix (basée sur [[fr:ds:sound:rcdstypgain|gain.typ]]) | Défaut = -100dB//
  
  
-  <ELEMENT Name="ExternalGain" Type="Type" Filename="gain.typ" Default="-100dB"/> 
 ===== Direction ===== ===== Direction =====
 // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:sound:rcdsdfndirection|direction.dfn]])// // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:sound:rcdsdfndirection|direction.dfn]])//
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fr/ds/sound/rcdsdfnsound.1479068005.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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